С начала альфа-тестирования Diablo Immortal, десятки тысяч игроков успели побывать в мобильном Вестмарше. Мы успели записать геймплей и даже рассказали про топ-5 фактов, которые должен знать каждый перед релизом. Тогда мы не знали, что Blizzard решит перенести Immortal на 2022 год. Об этом издатель заявил через блог-пост на официальном сайте. Давайте посмотрим, из-за чего случился перенос и что стоит ждать от будущих обновлений.
Во-первых, игроки хотят больше PvE-контента на высоких уровнях, который надо проходить с другими героями. Для этого Blizzard добавит «адски сложные» рейды (Helliquary Raids) на восемь человек. Также переработают систему охоты за наградами, например, если взять сразу четыре заказа, то они будут в одной зоне. Ещё тестеры пожаловались, что в особо сложных Разломах Испытаний нет должной награды; именно поэтому разработчики добавят туда такие материалы, которые нельзя получить другим способом.
Издатель Blizzard также коснулся PvP, в этом режиме переработают многое: матчмейкинг, награды, баланс, время на убийство и так далее. Также мы увидим изменения ивента «Цикл раздора», где сражаются вместе две фракции. Если исходить из слов издателя, то событие будут оптимизировать, чтобы больше игроков проявили желание взяться за межфракционную войну.
Многие требуют поддержку контроллера, над чем тоже ведутся работы. Главный аспект игры, от которого зависит её популярность на годы вперёд — получение легендарных предметов и система Парагона. Blizzard хочет дать уникальные бонусы тем, кто продолжит качаться после достижения максимального уровня. В общем, если вы хотите хардкорный контент или стать лучшим на сервере, то и награды должны быть соответствующими.
Ещё издатель заботится о здоровье тех, кто любит проводить долгое время за экранами смартфонов или мониторов. Именно поэтому уже в альфа-тесте ввели такую систему, как «максимальный недельный XP». Blizzard считает, что пока штрафы за достижение «капа» высоки, а особого бонуса для менее активных игроков нет. В итоге мы должны получить систему «глобального капа», которая увеличивается со временем. То есть на старте сервер будет прокачиваться равномерно, а новички смогут без переживаний нагнать всё упущенное.
Релиз Diablo Immortal состоится в первой половине 2022 года на iOS и Android. Это будет условно-бесплатный проект с микротранзакциями и боевым пропуском. Ждём информации по русской локализации.