Mind-Shaper — идеальная головоломка для тех, кто ненавидит головоломки

Mind-Shaper местами напоминает Psychonauts, оставаясь при этом самобытной головоломкой на просторах App Store и Google Play.

В последние годы игры-головоломки в формате «Escape Room» стали очень популярными на смартфонах. Они идеально «лежат» в одной руке, для них не нужно постоянно концентрироваться на экране смартфона, их можно в любой момент закрыть и снова открыть, продолжив с того момента, где ты остановился.

Моя жена любит подобные головоломки, в основном из серии Rusty Lake. Прошла все части. Я также пробовал эти и другие проекты, доступные на iOS и Android, но единственная мотивация дотянуть до конца — позже написать для наших читателей прохождение. Если играть «чисто для себя», то у меня есть другие проекты в бэк-логе: например, в феврале я залип в Death Stranding: Director's Cut.

И тут на смартфоны выходит игра Mind-Shaper. Меня она зацепила своей тематикой — ты играешь за доктора, который проникает в разум своих пациентов, пытаясь найти в них то, что нужно: код от старого сейфа, факт измены мужа или искупление вины за убийство.

Ещё Mind-Shaper поддерживает русский язык. А так как в ней всего 6 уровней (первый — обучающий), мой мозг сказал — это судьба.

Что мне понравилось в Mind-Shaper?

Описывать геймплей я не вижу смысла — собираешь предметы, совмещаешь их, взаимодействуешь с окружением, вслушиваешься в слова редких NPC и проходишь дальше.

Так как игра F2P, пройти её можно абсолютно бесплатно. Но мы все понимаем, что в головоломках это далеко от правды — навязчивая реклама при переходе между уровнями порой портит настроение. В Mind-Shaper это так — раз в 10-15 минут тебе показывают «игровую рекламу». Один раз даже показали сайт знакомств.

Но реклама — полбеды. Чтобы с ней справиться, можно попробовать отключить Интернет на устройстве. А вот подсказки за монеты — это ещё одна серая зона, где не особо догадливые игроки могут быстро упереться в необходимость покупать эти монеты за реальные деньги, чтобы продвинуться дальше; или смотреть рекламу.

Всего на старте тебе дают 10 монет. Мне этого почти хватило, чтобы пройти все эпизоды. К счастью, местные головоломки не особо сложные — если не пропускать все диалоги и тыкать по всем частям локации, то рано или поздно наступит момент «Эврика!». Также радует, что игра не наказывает тебя за частые тапы по экрану — некоторые другие популярные Point & Click проекты этим грешат.

Прикольный сюжет

Мне понравилось, что в каждом эпизоде доктор сталкивается с разными запросами и персонажами. Одна забыла лицо своего мужа, с которым познакомилась в день, когда на её отца наехала машина. Другой убил вражеского солдата на войне и теперь жалеет об этом, так как видел в одной газете лицо его разбитой горем матери.

В этом плане сюжет напоминает Psychonauts Тима Шейфера. Ещё сценаристы добавили изюминку — доктор по-тихоньку сходит с ума и теряет свою личность из-за частого и долгого пребывания в разумах своих пациентов. К сожалению, какой-то глубокой или эмоциональной развязки у этой сюжетной арки нет, просто ещё одна интересная деталь.

Смешные моменты

В эпизоде с собачкой, которая застукала своего хозяина с любовницей, мы сталкиваемся с игрушечной курицей в человеческий рост, которая сильно обижена на собачку за то, что та её постоянно грызёт. Причём ожившая игрушка не стесняется в выражениях.

Также некоторые предметы могут внезапно ожить: например, диван, холодильник или даже военная палатка. Им нужно как-то помочь или найти к ним «ключ», чтобы они перестали злиться и дали забрать нужный нам предмет.

Что мне не понравилось в Mind-Shaper?

Некоторые головоломки мне показались чересчур запутанными. Например, как я мог догадаться, что из колеса, штурвала корабля и лестницы можно сделать переноску? Таких моментов было несколько, но так как эпизодов всего 6 и они относительно короткие, то без использования монеток пройти игру нереально.

Также мне не понравился ИИ-шный английский голос персонажей. Дело даже не в его «роботизированности», а в том, что ИИ-актёры часто выдают не те эмоции, которые ожидаешь услышать. Более того, они в основном безэмоциональны — просто проговаривают предложения и бубнят. У них есть только токены и длина отрезка фразы, про артистичность и выразительность можно забыть.

Вердикт

Я рекомендую поиграть в Mind-Shaper тем, кто за километр обходит головоломки, тем более F2P. Если вы хотите залипнуть во что-то на 2-3 вечера, то это идеальная игра. Я ни разу не пожалел, что прошёл её. Она короткая и это идёт ей на руку. В ней нет ивентов, системы друзей, отдельных эпизодов за дополнительную плату. Установил, поиграл, удалил.

Написать комментарий...
IOS, Android

Mind-Shaper

Релиз: 26 февраля 2026
Открыть
Похожие новости