Один момент, когда плохие игры проваливаются в прокате, но крайне обидно. когда хорошие и даже гениальные проекты собирают крайне смешной тираж. Давайте попробуем разобраться в этой проблеме и сделаем выводы. чтобы не повторять ошибок. Приятного просмотра)