Не каждый день тратишь 1790 рублей на мобильную игру. В случае с портом ролевой игры Shiren the Wanderer: Serpentcoil Island — это суровая реальность. Я поиграл в Android-версию, чтобы вы составили о ней первое впечатление. Разработчики не заносили мне чемоданы денег и не давали бесплатный ключ, так что «первый взгляд» максимально непредвзятый. Да я и не особо фанат такого.
Первое, что бросается в глаза — отсутствие русского языка. Есть только китайский и английский. Также не особо понятно, для кого разработчики делали такое управление. Словно играешь на эмуляторе Nintendo 64 или в iOS-порт Resident Evil 7. Кнопки хоть и прозрачные, но занимают львиную долю экрана.
Сюжет
По сюжету мы играем за парня-самурая и его верного друга — животное, которое умеет говорить. Они отправились через засушливые земли на остров, где собрано море сокровищ.
Графика времён Nintendo 3DS.
Но главное — победить монстра, который охраняет эти сокровища. По воле случая во сне наши спутники увидели общее видение — в пузе монстра заточена принцесса, которая умоляет спасти её.
Первый уровень
В рамках вступления мы попадаем в лавовую долину. Нам дают ходить и атаковать монстров, но они почему-то слишком сильные. В итоге нашего самурая быстро убивают.
Он просыпается в госпитале-таверне, вокруг него стоят незнакомцы. Они говорят, что после смерти от рук монстров в местных подземельях, все люди попадают к ним. Также они теряют весь лут и предметы, которые добыли во время своего похождения.
После выхода из таверны нас встречает группа ниндзя, которые угрожают ГГ — если он посмеет уничтожить чудовище, ему придётся иметь дело с ними. Оказывается, что некоторые в этом мире верят, что с уничтожением монстра погибнет всё живое.
Первое подземелье
Выйдя из поселения игрок попадает на карту разных регионов острова. Так как наш самурай ничего не помнит (у него амнезия), вся карта покрыта туманом войны. Продвигаясь по подземельям мы будем постепенно открывать её.
Данжи в этой игре процедурно генерируются — это касается ландшафта, лута и мобов. Все подземелья разбиты на этажи, а чтобы перейти на следующий нужно найти выход из уровня.
Игрок и его враги перемещаются и атакуют по шагам — сделал один шаг и весь данж замер в ожидании твоего следующего действия. Этим можно воспользоваться в критической ситуации: например, когда осталось мало HP, можно отступить от врага, так как здоровье прибавляется с каждым шагом.
Инвентарь
По пути вы собираете разные предметы: онигири для HP, посохи с отталкивающим эффектом, оружие и другую экипировку, травы, свитки распознавания айтемов и даже вазы, в которых можно прятаться, чтобы враги не атаковали.
Инвентарь в этой игре максимально простой, но очень базовый.
Горечь поражения и вердикт
Поверив в себя, я стал продвигаться дальше и дальше до тех пор, пока меня не уничтожила какая-то гигантская пчела. Было обидно, ведь я потерял крутое оружие стоимостью 4000 монет.
Снова повторюсь — я не фанат таких игр, вообще ни одной jRPG не прошёл даже до середины (да, знаю, что Serpentcoil Island это не jRPG). Даже первую Knights of the Old Republic так и не осилил дальше подземного мира. А после увиденного в Serpentcoil Island 1790 рублей за неё я бы не отдал.
С другой стороны, багов в игре нет. Управление отзывчивое, сюжет есть, вариативность и реиграбельность тоже. Так что если вы играли в этот проект (необязательно на смартфонах) и считаете, что я не раскрыл его главных фишек и могу спугнуть потенциальных игроков, напишите своё мнение в комментариях.