Руководство по мультиплееру в мобильной версии TMNT: Shredder's Revenge
Объяснил, как создать комнату в TMNT: Shredder's Revenge, как присоединиться к публичной комнате и предупредил о высоком пинге.
До следующего четверга в Epic Games Store можно забрать мобильную версию TMNT: Shredder's Revenge. Об этом я рассказал в прошлой новости. В этом посте расскажу о мультиплеере, так как играть можно не только локально, но и с «черепашками-ниндзя» со всего мира. Так как в игре нет поддержки русского языка, я решил рассказать, что собой представляет мультиплеер, как создать комнату или присоединиться к чужой. Этот гайд основан сугубо на моём опыте.
Сначала расскажу, как вообще выглядит мультиплеер в Shredder's Revenge. Вы присоединяетесь к другому игроку, который уже проходит какую-то миссию на определённой сложности. Ждать друг друга или жать кнопку «Готов» нигде не нужно: кооператив выполнен в удобном формате «Plug & Play». Вы проходите уровни без голосового или текстового чата, помогаете друг другу, воскрешаете и выбираете новый уровень на карте. Судя по высокому пингу, который местами достигал 2000+ мс, создавший комнату игрок выступает в роли хоста; или же сервера находятся в Америке.


Теперь посмотрим, как играть онлайн. Для этого есть розовая кнопка «Party Up» в левом нижнем углу экрана.

Всего у нас есть 3 варианта:
- Создать комнату.
- Найти игроков.
- Присоединиться через код приглашения.

В случае, если вы решите создать свою комнату, перед этим нужно будет начать играть в одном из режимов: например, сюжетная кампания.
Во время создания комнаты у вас спросят, будет ли она публичной или приватной. Во втором случае присоединиться к вам смогут только те, кто введёт код приглашения.


Так как игроков в Shredder's Revenge не так много, лучше всего играть с друзьями. Иначе столкнётесь с ситуацией, какая была у меня — я прошёл весь уровень, победил босса и увидел, как в комнате внезапно появился Леонардо. Мне показалось, что это бот, но это был игрок.

Заключение
Играть в Shredder's Revenge в кооперативе намного веселее, чем в одиночку. Если хотите просто «пофаниться», а из друзей никто не играет в «мобилку», то всегда можно найти хотя бы одну публичную комнату.
Что касается кросс-плея между платформами, то я не тестировал эту функцию, но подозреваю, что версии из EGS, App Store и Google Play ограничены своими экосистемами.