В Diablo Immortal добавят друида в начале июля
Игроки смогут создать друида как отдельный класс в Diablo Immortal или на время превратиться в него для участия в ивентах.
Разработчики Diablo Immortal представили новый класс — Друида. Он может превращаться в зверей, но добавить его в свой ростер получится только с 3 июля. Это третий новый класс с момента выхода игры. Также 1-го числа состоится выход обновления, тогда же Blizzard расскажут больше о друиде.
Вместе с приходом нового класса в игре появятся эксклюзивные цепочки заданий и ивенты, в которых могут участвовать только друиды. Создать этот класс можно не только в главном меню — ещё вы можете использовать систему смены класса на время, чтобы пройти нужные события, а потом перевоплотиться обратно.
Навыки Друида
- Злобный удар — взмахивает посохом и совершает 3 удара. Противники помимо основной цели получают только 25% урона.
- Оползень — раскалывает землю и наносит урон в небольшой области.
- Облик волка — скорость передвижения повышается на 30% и заменяет умения друида.
- Облик медведя — в бою уменьшает получаемый урон и сокращает действие эффектов контроля на 3%.
- Огненный смерч — на 4 секунды создаёт пламенный вихрь, который постоянно притягивает врагов, нанося урон и поджигая их.
- Натиск оленя — совершаете 3 прыжка подряд, нанося урон при приземлении и снижая скорость передвижения врагов на 40%.
- Волки — призывает 2 волков.
- Землетрясение — AoE-урон.
- Стая воронов — превращается в стаю воронов и наносит врагам урон в конечной точке.
- Шипованная броня — даёт союзникам броню из шипов на 5 секунд.
- Гризли — призывает спутника-гризли.
- Древесный дух — каждая 3-я базовая атака призывает древесного духа.
- Круг жизни — лианы восстанавливают вам и вашим союзникам здоровье.
- Окрыляющий камень — раз в секунду вздымает из-под земли шипастые каменные столпы.
- Мощь бешеного зверя — повышает максимальный запас здоровья союзников на 12,5% и свой запас здоровья на 25%.






