Обзор на мобильную версию Subnautica: Below Zero — идеальный способ пройти эту часть
Subnautica: Below Zero это короткая и затягивающая часть Subnautica с красивыми и просторными локациями и отличной оптимизацией под слабые смартфоны.
Playdigious — хорошая студия, которая портирует крупные инди-проекты и, теперь, ещё и Subnautica: Below Zero. Признаюсь, на PC у меня есть первая часть, но я её и не осилил, так как на тот момент не понимал, чего интересного может быть в подводной песочнице без конкретных заданий. Вокруг темно, ресурсы быстро заканчиваются и их сложно найти, на горизонте горящий корабль к которому нельзя подплыть. Скукота и только.
И вот на смартфоны выходит Below Zero. Относился к ней также скептично, хотел пройти мимо, но мы в редакции решили, что было бы неплохо написать для наших читателей обзор — как никак, а событие для тех, кто хочет играть в «премиалки» на мобильных устройствах.

Играл я в Below Zero на своём верном POCO F5. Если всё будет хорошо, то уже в апреле или в мае смогу порадовать вас тестами нового смартфона.
Первые впечатления
- В игре есть русский язык, но в целом это не заслуга Playdigious. Спасибо, что не вырезали его.
- Можно выбирать разные уровни сложности: от креатива до выживания и хардкора с одной жизнью. Хотя я хотел врубить «режим стримера» (то есть, самую простую сложность), решил стать выживальщиком, чтобы прочувствовать все прелести геймплея.
- Поддержка контроллера есть, но оно топорное и не всегда понятное: например, тому, кто поставил прыжок на Y вместо A, стоит «выдать награду». Момент с управлением я разберу позже, когда буду говорить про свои ощущения от сенсорного варианта.
Попадаем на новую планету


В Below Zero мы прыгаем на новую планету с её орбиты, терпим крушение во льдах и вскоре погружаемся под воду.
Фишка планеты 4546B — она холодная. И холодная не вода, а именно поверхность. Если долго на ней находится без согревающих элементов, то персонаж будет постепенно замерзать. Вывод — безопаснее в воде. Ну, по крайней мере в неглубокой её части.
Кто проживает на дне океана?

А много кто, на самом деле. Одна из заглавных тем Below Zero: «Вы здесь не одни». Это касается как глубин океана, так и поверхности. Везде есть своя опасность. Но это не значит, что мы ничего не можем сделать. Вовсе нет — в наших руках обустроить подводную базу и сделать всё, чтобы эффективно противостоять внешней угрозе.

Вы будете встречать обычных мелких рыб, которых можно схватить и съесть; более разумных существ, которые не прочь что-нибудь у вас украсть; и довольно страшных и крупных тварей, цель которых — убить вас любой ценой.

Крафт — всему голова

Чтобы эффективно противостоять внешним угрозам, нужно собирать ресурсы и крафтить. По сути игра предоставляет нам весь океан с его глубинами для исследования. Каких-то подсказок нет — плавай, ломай камни, срывай траву, хватай рыбу. Никто за ручку вести не будет, давать баллон кислорода за красивые глазки — тоже нет.
Остаётся надеяться на самого себя и быть проактивным. Тем более что у ГГ есть показатели жажды и голода, поэтому довольно быстро вы узнаете как готовить рыбу без огня и фильтровать воду.

В целом, находить ресурсы — полбеды. Другое дело, что особо продвинутые технологии и гаджеты открываются только после того, как вы найдёте для них чертежи. Эти чертежи не лежат в бутылках и не ждут, пока вы их найдёте. Чтобы их открыть, нужно искать части гаджета и сканировать их. Эти части могут быть разбросаны по всему океану, и найти их можно только в том случае, если «смотреть в оба».



Ограничения и расширение
У каждого полезного предмета в игре есть уровень заряда, который постепенно истощается. Из-за этого приходится использовать айтемы с умом: светить фонариком только в тёмное время суток или на большой глубине, а морской глайдер по возможности использовать, если нужно уплыть куда-то далеко от базы.
Не менее важным будет сооружение подводных контейнеров для хранения ненужных пока материалов. Контейнера можно подписывать и оставлять рядом с ними радиомаяки, чтобы всегда знать, в какую сторону и сколько до них плыть.

Мелкий шрифт

Попробуйте вчитаться в текст моего прибора на скриншоте выше. Если вы приблизили экран своего устройства к глазам, то поздравляю — вы поняли мою боль. На экране смартфона текст очень маленький. Да, это единичный случай, но всё равно обидно — я создал устройство, которое даёт мне звуковые сигналы, если я нахожусь рядом с нужным мне материалом, а мне ещё приходится угадывать его название.
Слабая графика

Для оптимизации под смартфоны Playdigious пришлось искромсать текстуры морского дна и травы. Вдалеке выглядит сносно, а если приглядеться (ведь иногда приходится исследовать дно), то ловишь себя на мысли: «Лучше бы на PC поиграл». И да, на экране смартфона выглядит также плохо, как и на скриншоте, дело не в размере экрана.
Хорошая оптимизация

Из пункта выше вытекает хороший вывод — Below Zero отлично оптимизирована. Я играл на дефолтных настройках без активного кулера, и мой POCO F5 был едва тёплый.
На фоне мобильного порта «Губка Боб: The Cosmic Shake» HandyGames — это небо и земля. В «Губке Бобе» POCO F5 раскаляется до уровня сковородки, хотя я также вижу шероховатости, «мыло» и «лесенки» по краям текстур.
Красивый мир




Чем Below Zero цепляет, так это интересом к исследованию огромных просторов океана и поверхности планеты 4546B. В игре интересные локации со своими тайниками и растениями. Сканируя их, ты добавляешь полученную информацию в свой планшет. А если это что-то механическое, то велика вероятность, что в рецептах появится новый чертёж.
Также интересно наблюдать за свирепой и изменчивой погодой — постоянно подстраиваешься под неё. Хотя местами есть растения, которые, наоборот, помогают выжить. Например, красные цветки распускаются рядом с вами и согревают.
Сенсорное управление

Я люблю играть с внешним контроллером. Ничего не имею против клавиатуры и мышки, но после дня написания статей и новостей на AppTime хочется дать своим пальцам отдохнуть.
Какого же было моё удивление, когда после долгой игры в Below Zero на контроллере я понял — удобнее играть с сенсорным управлением. Разработчики оптимизировали его и добавили остановку времени во время выбора предметов из активных слотов. Более того, когда играешь с геймпадом, то перемещение между активными слотами на D-Pad становится болью.
Вердикт
Я поставил Subnautica: Below Zero 9 баллов из 10. Игра мне действительно понравилась, при том что Playdigious не заносили мне ключик для Android-версии. Именно эта часть меня завлекла и долго не отпускала. Видел, как некоторые ютуберы проходили её за 2+ часа, так что она идеально вписывается в мобильный гейминг.
Для Below Zero не требуется мощный смартфон, для неё не нужно брать с собой кулер или контроллер. Сохраниться можно в любой момент. А мир игры завлекает сам по себе даже если вам всё равно на сюжеты в подобных проектах. Эх, продолжил бы играть в неё, но меня ждут новые игры, статьи, гайды и обзоры.

