Теперь нас можно читать и в Telegram

Fortnite

Эпицентр удалось взять под контроль, однако мир успел измениться. Начните борьбу за выживание: сражайтесь в условиях первобытного мира, добывайте пищу, охотясь на диких животных, и мастерите оружие прямо на ходу.
Играть
#

PlayStation 5

Теги по теме:

Над ремейком Dead Space работают режиссёры Assassin’s Creed Valhalla и For Honor
Индустрия

Над ремейком Dead Space работают режиссёры Assassin’s Creed Valhalla и For Honor

В начале 2021 года к EA Motive присоединился Эрик Баптизат, режиссёр Assassin’s Creed Valhalla. Теперь игровая индустрия узнала, что именно Эрик занимается ремейком Dead Space. Кстати, помимо Valhalla он работал над Origins и Black Flag. Кроме него в команде Dead Space есть ещё Роман Кампос Ориола, который работал над For Honor. Если верить ребятам с Reddit, то именно он сумел сделать из игры конфетку. Также он принимал участие в разработке Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Над визуалом для ремейка работает Майк Язиджян, который отвечал за арты для Dead Space 2. Вместе разработчики пл

Stray — симулятор кота в неоновом городе от Annapurna Interactive
Игровая индустрия

Stray — симулятор кота в неоновом городе от Annapurna Interactive

В ходе презентации издатель Annapurna Interactive показал несколько игр: порт What Remains of Edith Finch на смартфоны, а также инди-приключение Stray. Во втором проекте мы берём на себя роль заблудившегося кота в мистическом городе. Так как рядом нет мурлыкающих родственников, ему предстоит в одиночку выживать на недружелюбных локациях. Вместе с кошаком мы будем искать предметы и использовать их для решения головоломок. Он умеет высоко прыгать, поэтому ждём вертикальный геймплей. Узнать тайны местного города поможет маленький дрон по имени B12. Он не только может взаимодействовать с окружающ

В кооперативный шутер World War Z: Aftermath добавят Камчатку, стало известно окно релиза
Игровая индустрия

В кооперативный шутер World War Z: Aftermath добавят Камчатку, стало известно окно релиза

World War Z: Aftermath — это экшен с огромным количеством ходячих мертвецов. Разработчики из Saber Interactive говорят про то, что мы сможем разбираться с зомби в кооперативе до четырёх человек. Локации разные: Рим, подводная лодка и даже Камчатка. У игроков будут определённые задания, например, освободить Ватикан или зачистить круизный лайнер. Сражаться можно как от третьего, так и от первого лица. Помимо огнестрела разработчики добавят холодное оружие. Игроки увидят новый класс «Авангард» (танк). Его особенность — бежать через толпу зомби с электрощитом. Всего в Aftermath будет восемь профе

ОБТ Battlefield 2042 начнётся в сентябре, у инсайдеров есть точная дата
Игровая индустрия

ОБТ Battlefield 2042 начнётся в сентябре, у инсайдеров есть точная дата

В ходе конференции EA Play Live нам показали большой режим для Battlefield 2042, который называется Battlefield Portal. В нём можно создавать кастомные матчи на переделанных картах из прошлых частей, включая Battlfield 3 и Battlefield: Bad Company 2. Разработчики надеются, что подобный ход привлечёт фанатов, которые потеряли интерес к франшизе за последние годы. Помимо этого инсайдеры увидели на сайте Battlefield 2042 секцию, которая намекала на предстоящее ОБТ. По заверениям TheGamer её уже удалили, но Интернет помнит всё. Расклад такой: все желающие смогут поучаствовать в тестировании с 6 п

Анонсирован Dead Space Remake от EA: некст-ген, Frostbite и никаких загрузочных экранов
Игровая индустрия

Анонсирован Dead Space Remake от EA: некст-ген, Frostbite и никаких загрузочных экранов

Студия EA Motive, которая известна за работу над Star Wars Squadrons, будет делать ремейк первой Dead Space. Мы уже говорили про вероятность подобного сценария в начале июля. Всё это означает, что игроки снова вернутся на Ишимуру, где завелись некроморфы. На выходе нам обещают настоящий некст-ген, то есть это не просто улучшение графики, как с Demon Souls Remake, а полное переписывание игры на движке Frostbite. Ремейк коснётся не только графики и уровней, но также звука и самого геймплея. Чтобы выжать из Dead Space Remake все соки, EA Motive переносит проект сугубо на консоли нового поколения

eFootball — бесплатный и кросс-платформенный симулятор от Konami
В разработке

eFootball — бесплатный и кросс-платформенный симулятор от Konami

Издатель Konami представил футбол нового поколения — eFootball. Матчи подстроят под движок Unreal Engine, а анимацию возьмут с самих игроков. Мы будем смотреть не только на матчи, но и на то, что спрятано от глаз обычного фаната. Игра полностью цифровая и она кроссплатформенная, то есть теперь не будет разделения на крупные платформы и мобилки. Издатель планирует добавлять новые ивенты и режимы. На старте игрокам будут доступны локальные матчи с участием футбольных клубов «Барселона», «Ювентус», «Бавария», «Манчестер Юнайтед» и других. Потом запустят онлайн-лиги и режим создания команды с кро

Konami анонсировал три игры по вселенной «Yu-gi-oh!», две из них на смартфоны
В разработке

Konami анонсировал три игры по вселенной «Yu-gi-oh!», две из них на смартфоны

В ходе одной из презентаций издатель Konami анонсировал три новые игры по вселенной «Yu-gi-oh!». Первая из них — Yu-Gi-Oh! Master Duel. Её выпустят на все крупные платформы: консоли старого и нового поколения, PC и даже смартфоны. Это карточная игра по типу Hearthstone и ей подобных. Игроки смогут делать комбо с крутыми анимациями. Проект поддерживает разрешение до 4K, Хотя графика выглядит немного квадратной. Главные преимущества — лёгкость в освоении и привлекательный визуал. Каких-то аниме вставок не будет, всё веселье происходит на поле боя. Следом идёт Yu-Gi-Oh! Rush Duel. Проект выйдет

Ubisoft анонсировал Tom Clancy’s XDefiant с персонажами из The Division, Splinter Cell и Ghost Recon
Игровая индустрия

Ubisoft анонсировал Tom Clancy’s XDefiant с персонажами из The Division, Splinter Cell и Ghost Recon

Вчера мы рассказали, что Ubisoft готовится анонсировать шутер по вселенной Tom Clancy's. Встречайте — Tom Clancy’s XDefiant. Это бесплатный онлайн-шутер, где игроки смогут принять несколько сторон конфликта. Проект напоминает Watch Dogs: Legion, только от первого лица. Мы увидим персонажей из The Division, Splinter Cell и Ghost Recon. У каждой фракции есть свои уникальные классы и абилки, например, некоторые могут видеть силуэты врагов сквозь стены. Так как это шутер, разработчики много внимания уделили кастомизации оружия. Перед возрождением на поле боя можно менять обвес, чтобы адаптировать

Смотрим прохождение стелса Aragami 2 от разработчиков, это Hitman в Японии
Игровая индустрия

Смотрим прохождение стелса Aragami 2 от разработчиков, это Hitman в Японии

Aragami 2 — это стелс-приключение про последнего представителя клана воинов арагами. Эти ребята страдают от сверхъестественного недуга, который разъедает тело и разум, но при этом позволяет соединиться с мраком. Играть можно в одиночку или вместе с друзьями (до трёх человек). На днях разработчики выпустили небольшое прохождение, которое явно напоминает серию Hitman или Splinter Cell — мы можем скрытно подбираться к врагу и, например, скидывать его в окно. В игре есть дружественный город-хаб, где можно болтать с NPC и использовать их для крафта, прокачки и так далее. В Aragami 2 можно создать

В Battlefield 2042 не будет сюжетной кампании, медики смогут бегать со снайперкой
Игровая индустрия

В Battlefield 2042 не будет сюжетной кампании, медики смогут бегать со снайперкой

Разработчики шутера Battlefield 2042 ответили на вопросы фанатов, откуда мы узнали много новой информации. Начнём со специалистов: они придут на смену знакомым классам. Они могут использовать любое оружие, у них свои активные и пассивные абилки. На старте нам будут доступны 10 специалистов. Персонаж-медик, например, сможет бегать со снайперской винтовкой. Также сразу после запуска геймерам дадут повоевать на семи новых картах. Но консолях нового поколения максимальное число игроков на сервере достигнет 128, тогда как на старых — всего 64. Динамичное изменение погоды будет доступно всем поколе

Crowsworn: Наследник Hollow Knight, Devil May Cry и Bloodborne завершил Kickstarter за 3 часа
Игровая индустрия

Crowsworn: Наследник Hollow Knight, Devil May Cry и Bloodborne завершил Kickstarter за 3 часа

Crowsworn — это инди-проект, который сделан в стилистике мрачного фэнтези. По сути это метроидвания, которая берёт вдохновение у таких игр, как Hollow Knight, Bloodborne и Devil May Cry. Графика и анимации сделаны от руки. По сюжету мы просыпаемся в гробу с амнезией. Жители местной деревни говорят о мире, который прокляло Тёмное божество. На своём пути нам предстоит сразиться с огромным числом монстров. Мир в Crowsworn огромный и связанный воедино, опасность таится на каждом углу. Разработчики обещают, что после каждой схватки с боссом игрок будет чувствовать себя крутым. На выбор у персонажа

Анонсирована FIFA 22, EA будет использовать машинное обучение для захвата движений
Игровая индустрия

Анонсирована FIFA 22, EA будет использовать машинное обучение для захвата движений

Издатель Electronic Arts анонсировал следующую версию своего футбольного симулятора. Встречайте — FIFA 22. Его звездой снова выступит Килиан Мбаппе, но это не самое главное. Главный вопрос, который интересует всех: «Что нового принесёт следующая часть FIFA?». Может быть в плане геймплея всё останется на своих местах, но EA заинтересовалась машинным обучением. Благодаря технологии HyperMotion издатель будет захватывать движения футболистов в реальном времени и сразу же добавлять их анимации в игру. В карьерном режиме можно будет создать свой клуб, систему вратаря перепишут с чистого листа.

Студия Bilibili выпустит платформер F.I.S.T. про кролика с механическими руками
Игровая индустрия

Студия Bilibili выпустит платформер F.I.S.T. про кролика с механическими руками

Китайская студия Bilibili знакома мобильным геймерам благодаря Azur Lane и другим играм. Сейчас эти ребята делают метроидванию про зайца с механическими руками под названием «F.I.S.T.». Разработчики говорят, что нас ждут непрерывные карты с десятками уникальных областей. Нас ждут боевые действия, решение головоломок и потайные комнаты с секретными проходами. Карты загружаются на ходу, что означает отсутствие подзагрузок. Боевая система завязана на переключении между тремя типами оружия: сильное комбо, большой урон и дальние атаки. Врагов десятки типов, они работают сообща, чтобы сбивать игрок

Разработчики Absolver делают Sifu - Fight Club с крутой боевой системой
Игровая индустрия

Разработчики Absolver делают Sifu - Fight Club с крутой боевой системой

Помните Absolver? Если эта игра вам «зашла», то готовьтесь к Sifu - Fight Club. Это инди-файтинг, который делают те же ребята. По сюжету мы должны взять на себя роль ученика кунг-фу, который должен отомстить криминалам за своего мастера. Происходит это в пригороде или в коридорах корпоративных башен. Один из скриншотов напоминает сцену с битвой в длинном коридоре из фильма «Олдбой» (2003 год). Главное в Sifu — это адаптация и разумное использование окружающей среды. Например, персонаж может карабкаться по стенам и скидывать врагов по лестнице. В распоряжении героя есть метательные предметы, с

Lost Judgment: Для спиноффа Yakuza выпустили новый трейлер, есть сходства со Sleeping Dogs
Игровая индустрия

Lost Judgment: Для спиноффа Yakuza выпустили новый трейлер, есть сходства со Sleeping Dogs

Когда-то серия Yakuza была нишевым продуктом даже на японском рынке видеоигр, но уже как несколько лет назад эта франшиза, а также Persona обрели популярность благодаря Twitch и YouTube. Сейчас SEGA работает над спиноффом для Yakuza под названием Lost Judgment. Разработчики выпустили новый трейлер, где нам раскрывают протагониста и детектива, который должен раскрыть суровые преступления. Делается это при помощи нахождения улик (Batman Arkham), битв в стиле Sleeping Dogs и танцев с караоке. Игроков ожидает множество QTE-моментов, туда входят пробежки по стенам (привет, Prince of Persia), скрыт

Создатели Friday the 13th делают Arcadegeddon, стартовал ранний доступ
Игровая индустрия

Создатели Friday the 13th делают Arcadegeddon, стартовал ранний доступ

Помните кооперативный хоррор Friday the 13th? Его разработчики из студии IllFonic работают над новым IP, его название — Arcadegeddon. Ребята позиционируют проект как многопользовательский шутер, в который можно играть с тремя друзьями. Вместе они будут исследовать разнообразные биомы, проходить мини-игры, искать спрятанные сундуки и расправляться с врагами и боссами. В Arcadegeddon сочетается PvE и PvP, при этом играть можно в одиночку и в своём темпе. Саундтрек писали «всемирно известные музыкальные продюсеры», стрелять, прыгать и умирать надо в такт музыке. По сюжету владелец местного магаз

DEATHLOOP — Dishonored и День сурка в одном флаконе от Bethesda, смотрим геймплей
Игровая индустрия

DEATHLOOP — Dishonored и День сурка в одном флаконе от Bethesda, смотрим геймплей

Многие геймеры боялись, что после того, как Microsoft выкупила Zenimax (Bethesda), издатель перестанет делать игры для других консолей, например, Nintendo Switch и PlayStation. Оказалось, что всё не так плохо; встречайте — DEATHLOOP. Это как Dishonored и День сурка. На выходе мы получаем шутер от студии Arkane (они как раз занимались Dishonored. Сюжет рассказывает о двух идеальных убийцах, которые должны проживать один и тот же день снова и снова. Кольт (протагонист) должен до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Стилей игры несколько: можно незаметно красться или вступить в громкие пе

Инди-разработчики жалуются на PlayStation, стоит ли радоваться фанатам Xbox и Nintendo?
Индустрия

Инди-разработчики жалуются на PlayStation, стоит ли радоваться фанатам Xbox и Nintendo?

Издание Kotaku получила много жалоб со стороны инди-разработчиков на PlayStation, а именно — магазин PS Store. Всё дело в том, что Sony в первую очередь продвигает свои AAA-тайтлы и эксклюзивы. Комментаторы в Reddit соглашаются, говоря, что «PlayStation покупают не для инди-игр». В апреле издание Bloomberg рассказало, что Sony действительно делает акцент на разработке блокбастеров и это, конечно же, влияет на сторонних разработчиков. Один из анонимных инди-разработчиков сказал Kotaku, что Sony не понимает значение слова «инди». При этом японцы знают об этой проблеме, но вроде как ничего не дел

Разработчики Control собираются сделать крупный проект и спинофф Condor вместе с 505 Games
Индустрия

Разработчики Control собираются сделать крупный проект и спинофф Condor вместе с 505 Games

Вчера студия Remedy Entertainment, которая знакома геймерам по играм Alan Wake и Control, объявила о партнёрстве с 505 Games. Вместе они будут работать над двумя проектами и первый из них — Condor. Это спинофф с кооперативом на четырёх человек, который создают на внутреннем движке Northlight. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разработчики планируют, что игра сможет удержать игроков на долгое время, став следующим «live-сервисом». Пока что на создание игры заложили бюджет в 25 млн евро. Затраты на маркетинг и доходы с продаж будут разделены поровну. Помимо этого Remedy и 505

Для Forspoken показали немного геймплея, игра будет использовать AMD FidelityFX Super Resolution
Игровая индустрия

Для Forspoken показали немного геймплея, игра будет использовать AMD FidelityFX Super Resolution

Forspoken — это ролевая игра, издателем которой выступает Square Enix. Согласно директору игры, акцент делается на путешествии через леса и другие ландшафты на большой скорости и с высокой отзывчивостью персонажа. Square Enix описывает проект как «приключение с сюжетом». Наш персонаж будет свободно бегать по открытому миру. Кстати, протагонист — это девушка, которая попала в опасный и красивый мир Athia; она использует магию, чтобы путешествовать и выживать. Для Forsaken потребуется мощное устройство, но во времена искусственного интеллекта есть альтернативы. У Nvidia это DLSS 2.0, которую мо