Ищем автора игровой тематики

Fortnite

Куб вернулся, и теперь он… НЕ ОДИН. Среди дымящихся обломков Флагмана зарождается новая угроза. Кубы просыпаются. Они несут хаос и разрушение и создают разломы, ведущие в Параллель.
Играть

Diablo Immortal перенесли на 2022 год, Blizzard рассказала про причины

avatar В разработке 2960

С начала альфа-тестирования Diablo Immortal, десятки тысяч игроков успели побывать в мобильном Вестмарше. Мы успели записать геймплей и даже рассказали про топ-5 фактов, которые должен знать каждый перед релизом. Тогда мы не знали, что Blizzard решит перенести Immortal на 2022 год. Об этом издатель заявил через блог-пост на официальном сайте. Давайте посмотрим, из-за чего случился перенос и что стоит ждать от будущих обновлений.

Во-первых, игроки хотят больше PvE-контента на высоких уровнях, который надо проходить с другими героями. Для этого Blizzard добавит «адски сложные» рейды (Helliquary Raids) на восемь человек. Также переработают систему охоты за наградами, например, если взять сразу четыре заказа, то они будут в одной зоне. Ещё тестеры пожаловались, что в особо сложных Разломах Испытаний нет должной награды; именно поэтому разработчики добавят туда такие материалы, которые нельзя получить другим способом.

Издатель Blizzard также коснулся PvP, в этом режиме переработают многое: матчмейкинг, награды, баланс, время на убийство и так далее. Также мы увидим изменения ивента «Цикл раздора», где сражаются вместе две фракции. Если исходить из слов издателя, то событие будут оптимизировать, чтобы больше игроков проявили желание взяться за межфракционную войну.

Многие требуют поддержку контроллера, над чем тоже ведутся работы. Главный аспект игры, от которого зависит её популярность на годы вперёд — получение легендарных предметов и система Парагона. Blizzard хочет дать уникальные бонусы тем, кто продолжит качаться после достижения максимального уровня. В общем, если вы хотите хардкорный контент или стать лучшим на сервере, то и награды должны быть соответствующими.

Ещё издатель заботится о здоровье тех, кто любит проводить долгое время за экранами смартфонов или мониторов. Именно поэтому уже в альфа-тесте ввели такую систему, как «максимальный недельный XP». Blizzard считает, что пока штрафы за достижение «капа» высоки, а особого бонуса для менее активных игроков нет. В итоге мы должны получить систему «глобального капа», которая увеличивается со временем. То есть на старте сервер будет прокачиваться равномерно, а новички смогут без переживаний нагнать всё упущенное.

Релиз Diablo Immortal состоится в первой половине 2022 года на iOS и Android. Это будет условно-бесплатный проект с микротранзакциями и боевым пропуском. Ждём информации по русской локализации.

Игры в материале

  • Diablo Immortal
    9.1

Читайте также

28 5
5 фактов о Diablo Immortal: сюжет, классы, режимы игры и другое
26 2
Превью Diablo Immortal: прокачка, гринд, боевой пропуск и общие впечатления
10 0
Превью UNDECEMBER — это лучший мобильный слешер?
36 0
Топ-10 пиксельных игр на iOS и Андроид: Soul Knight, Stardew Valley и другие
43 1
Топ-10 слешеров на iOS и Андроид похожих на Diablo Immortal

Комментариев - 6

ответ для
avatar53
Михаил Купцов
Чувствую она выйдет 2025)))
6 августа, 10:36
avatar5259
iVanoffответил Ojzak
Ojzak, тут я полностью согласен, у компании очень большие проблемы (несмотря на хорошие отчеты по прибыли) и пока они их не решат, ждать каких-то продуктов наверное не стоит, надеюсь хоть ремастер Diablo 2 не перенесут)
4 августа, 15:24
avatarR9
Ojzak
Киберпанк тут не при чем, вы посмотрите новости как в целом близов лихорадит последние пару недель, то бойкот ходить на работу, то кого-то увольняют. У них там разборки внутри сильные... То с варкрафтом 3 ремастером обоср@лись, то для ВОВ нету дополнений по 200+ дней. Тут у них нету права на ошибку. На одном имени которое уже не имеет того уважения не вытянут если снова будет сырой продукт.
4 августа, 15:14
avatarR27
Артем Рыбинответил Valery Nikitenkov
Valery Nikitenkov, да даже если взять только мобильный ранок ММО игр, то там клон на клоне...здесь же игра без автобоя, с приятным графоном, кучей активностей и большой базой фанатов Дьябло. Им просто нельзя обосраться)
4 августа, 14:21
avatar514
Valery Nikitenkovответил Артем Рыбин
Артем Рыбин, плюсую. После инцидента с Cyberpunk 2077 издатели не рискуют, потому что народ перестал проглатывать сырые продукты. Стоит одному выложить видео или начать обсуждение и подобное быстро разгорается.
4 августа, 08:46
avatarR27
Артем Рыбин
здравые идеи, кстати....интересно очень что в итоге получится за игра. Хорошее можно и подождать
4 августа, 08:43