Смотрим на ЗБТ-геймплей Lost Light от NetEase Games — новое слово в жанре лутер-шутеров?
NetEase Games запустила ЗБТ своего нового мобильного проекта под названием Lost Light. Многие интересовались игровым процессом, потому что из описания мало что понятно. Теперь же начали появляться видео с геймплеем, поэтому спешим рассказать о том, что же ожидается игроков в Lost Light. На первый взгляд кажется, что это типичная королевская битва; по крайней мере из-за интерфейса и третьего лица. Но отличия есть и самое крупное заключается в местных сражениях.
Видите ли, вырубив врага (но не убив), вы можете его не только убить, но и подлечить или даже добавить к себе в группу. Это открывает новые возможности взаимодействия, чего так часто не хватает в других шутерах, где главная и единственная цель — уничтожить всех.
Также наша иконка здоровья в виде тела изменяет цвет отдельной конечности в зависимости от того, куда по нам попали. Эффект от этого неизвестен, но стоит предполагать, что после официального релиза разработчики как-нибудь обыграют этот момент: стрелять или бежать будет труднее и так далее. Вообще наша главная цель — забрать больше лута и прожить отведённое время. Подробнее о проекте можете прочитать в предыдущей новости.
Комментариев - 13
Вставьте ссылку
Второе - бредово (присесть с одной ногой можно)
Третье - тоже бредово (в чем связь между головой и прицелом? Если ты имеешь в виду
"Пуля попала в голову - должны быть последствия", то эти последствия - огромный урон/смерть.
Поэтому это лишь показуха, не влияющая на геймплей.
Ага в колде, прям фишечка геймплея, когда экран красным становится))
С ботом , ты его убиваешь, он даже по тебе норм стрельнуть не может. Кидает ранение в часть тела. Хилишься сразу. Восстанавливаешь ХП и часть тела одновременно.
С игроком. Либо ты его укладываешь в течении нескольких секунд, либо он тебя. Хед шоты в большинстве случаев фатальны. Хилишься и восстанавливаешь все хп. И пофиг стреляли в тебя сейчас или нет. Все ранения мгновенно выхиливаются.
Ранения не играют роли вообще. В геймплейном плане это херь. Чтобы играло и было заметно. Крит ранения нет возможности хилить во время катки. Вот да будет и интерес и реализм. Пока ниочем.
Поэтому я не знаю, уважаемый, в какие влажно-воздушные мечты играли вы))))
Убиваем ботов и других игроков в ангаре. Скучно.