В последнее время по Diablo Immortal появилось много новостей. Во-первых, стартовало альфа-тестирование, по большей части для игроков из Австралии. В той новости мы узнали много новой информации от ведущего дизайнера игры по имени Вьятт Ченг. Это касается не только игрового процесса, но и насущного вопроса — монетизации. Перед тем как мы перейдём к обсуждению этого вопроса, вы можете посмотреть видео с геймплеем из Diablo Immortal по этой ссылке.
В прошлый раз мы рассказали, что Blizzard не будет вводить шкалу энергии, а сюжет и будущие дополнения будут бесплатными. При этом разработчики добавят боевой пропуск и некие микротранзакции, которые при этом не влияют на баланс.
Валюты в Diablo Immortal
- Золото — самый безопасный тип денег в этом мобильном слэшере. Оно падает с врагов, сундуков и так далее. Стоит заметить, что золото нельзя купить; оно используется для улучшения экипировки и покупки новой брони у NPC
- Платина — зарабатывается благодаря выполнению ежедневных заданий и участию в специальных ивентах. Вот эту валюту уже можно приобрести за деньги или продавая предметы на «Рынке». Платина используется для обмена предметов на этом Рынке и для создания зачарований
- Вечная сфера — эту валюту можно только приобрести за деньги. Её можно обменять на Платину или купить боевой пропуск, камни для модификации Древних разломов и косметические предметы
Получается, что в Diablo Immortal действительно будет решать скилл игроков, а не то, сколько денег они занесут Blizzard. Будем следить за развитием новостей.