Хочешь работать в нашей команде? мы ждем!

Стартовало альфа-тестирование Diablo Immortal, Blizzard раскрыла много новой информации

avatar В разработке 3919

Ведущий дизайнер команды Diablo Immortal, Вьятт Ченг, объявил о начале альфа-тестирования игры. В нём примет участие ограниченное число игроков, по большей части из Австралии. Тестирование распространяется только на Android-устройства. Счастливчикам будут доступны первые уровни игры. Шанс на участие могли получить те, кто прошёл предрегистрацию в Google Play. Вместе с этим дизайнер рассказал новую информацию касательно проекта. Сначала он напомнил, что события Diablo Immortal происходят между Diablo II и Diablo III.

Тестеры успеет посмотреть на начало сюжета, поговорить с Декардом Каином, побродить по знакомым из прошлых частей локациям, а также сходить в пару подземелий и сразиться с боссом. Помимо этого у геймеров будет возможность встретиться друг с другом в Вестмарше.

Особое внимание Blizzard уделила легендарным предметам, которые могут радикальным образом повлиять на ваш игровой стиль. Один такой может сделать ваши огненные шары ледяными. Это изменит не только визуальный стиль заклинания, но и его эффект — противники будут замедлены. Другой предмет может взрывать тела поверженных врагов, чтобы те наносили урон по площади ближайшим монстрам.

Хорошие новости — все легендарные и другие предметы можно самостоятельно найти в мире Diablo Immortal, но их нельзя продать. Поэтому ненужные предметы распыляются на материалы, которые в свою очередь используются для улучшения нужной экипировки.

Максимальный уровень и Парагон

В ходе альфа-тестирования геймеры смогут опробовать четырёх из шести играбельных персонажей: Варвара, Монаха, Охотника на демонов и Волшебника. Максимальный уровень снизят до 45-го. Вы можете вспомнить уровни «Парагон» или уровни усовершенствования из Diablo III. Их немного изменят в Immortal — для игроков доступны различные ветки парагона, чтобы каждый смог сделать своего персонажа узкоспециализированным. Одна ветка может помогать с быстрым убийством монстров, а другая нацелена на работу в группе. Так вот, эта система доступна в альфа-версии, если игрок достигает 45-го уровня.

Древние разломы и монетизация

Помимо этого в Diablo Immortal доступны «Древние разломы». Это короткие и рандомизированные подземелья, которые уже встречались в Diablo III. В мобильной версии для них не нужны ключи, то есть любой желающий может сходить в Разлом. Перед входом в Разлом геймеры могут использовать специальные камни, Crest; они добавляют случайные модификаторы в ваш Древний разлом. Что касается монетизации, то вся сюжетная кампания, все персонажи будут доступны бесплатно. Blizzard не собирается вводить шкалу энергии. Но при этом будут микротранзакции и боевой пропуск.

Google Play

Игры в материале

  • Diablo Immortal
    9.1

Читайте также

23 0
Превью UNDECEMBER — это лучший мобильный слешер?
28 5
5 фактов о Diablo Immortal: сюжет, классы, режимы игры и другое
26 2
Превью Diablo Immortal: прокачка, гринд, боевой пропуск и общие впечатления
20 0
Интересное из TapTap: Lost Light, Titan Quest, Gran Saga, Blue Archive (3 часть)
30 0
Чем запомнился 2018 год: Diablo Immortal, много MMORPG, много камер и Fortnite

Комментариев - 4

ответ для
avatar5411
iVanoffответил Леонид Львов
Леонид Львов, близард никогда в графику не могли, ну или не хотели) их тема это стилизация, так что не удивительно)
19 декабря 2020
avatar277
Леонид Львовответил Arkrade
Arkrade, ты это Киберпанку и Хорайзену скажи))) конечно будут настройки графики. Кто не накопил на завтраках, всегда могут на ютубе поиграть
19 декабря 2020
avatarR7
Arkradeответил Леонид Львов
Леонид Львов, они не дураки разрабатывать игру только для графонодрочеров с топовым железом.
19 декабря 2020
avatar277
Леонид Львов
Графоний ,конечно, прошлогодний. Но блин неужели создадут норм аркаду с коопом и без автобоя?) Очень хотелось бы увидеть движение игро индустрии. А то со времен Критики ничего нового придумано не было.
18 декабря 2020