Представители Sensor Tower сообщили, что Diablo Immortal заработала $100 млн с момента запуска в начале июня. Отмечу, что китайская версия игры появилась только 25-го июля, поэтому первое место по трате денег занимают США, Южная Корея и Япония. При этом в первые 2 дня после релиза в Поднебесной, Diablo Immortal попала на первую позицию в App Store; это несмотря на волну критику из-за поста о Винни Пухе.
Вообще Diablo Immortal заняла 13-е место по доходам среди других мобильных игр по всему миру, 4-е место среди RPG на смартфоны и 2-е — среди MMORPG. Отметим, что абсолютным победителем всё равно остаётся Pokemon GO, которая смогла заработать $100 млн за 2 недели. Ещё надо учесть, что для детища Blizzard засчитывались траты сугубо через App Store и Google Play, хотя ПК-версия также доступна. К слову, если вам интересно, как играть в Diablo Immortal в России, переходите по ссылке.