Мобильные новости: Порт Tomb Raider, софт-запуск Warframe Mobile и дата релиза NTE

Собрал самые вкусные новости мобильной индустрии за первую половину февраля.

Привет, читатели AppTime. В этом выпуске коротких новостей поговорим об неоднозначном релизе мобильного порта Tomb Raider от Feral Interactive, жители какой страны первыми смогли поиграть в Android-версию Warframe Mobile, какую новую дату релиза The Seven Deadly Sins: Origin сообщил Netmarble, эксклюзивом какой платформы станет приключение Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea, какую MMORPG Lineage собираются выпустить в России, какую эпоху выбрали авторы ещё одной аниме-гачи Lord of Mysteries, как и зачем ваши солдаты из Live Hard, Die Hard никогда не умирают и когда «примерно точно» выходит глобальная версия Neverness To Everness.

Tomb Raider внезапно стала нишевой игрой несмотря на хайп

Сперва поговорим про порт Tomb Raider, потому что он наделал много шума — ведь это популярная в своё время игра, которую многие прошли ещё на консолях 7-го поколения. В итоге проект портировали на iOS и Android, он доступен примерно за 1500 рублей в западных маркетах, но что-то мобильные игроки не торопятся его покупать. Я про это сделал отдельную новость, где привёл статистику из App Store и Google Play, а также сравнил дела игры с другими портами Feral Interactive, включая GRID Legends и Total War: NAPOLEON.

Оказалось, что Tomb Raider стала куда более нишевой, чем iOS-порты Resident Evil и Assassin's Creed Mirage. Причём игра плохо показала себя на обеих платформах несмотря на отличную оптимизацию даже под старые устройства. На фоне этого стоит ждать ввода системы «сначала попробуй, а потом плати».

Софт-запуск Warframe Mobile в Канаде проходит довольно шероховато

Теперь поговорим про ещё одну крупную игру, которую Android-игроки ждут «всей маршруткой» — Warframe Mobile. Она уже довольно давно доступна на iOS, а 18 февраля появится в Google Play многих стран. За несколько дней до глобального релиза, а именно 11 февраля, разработчики решили провести софт-запуск в Канаде. Благо проект можно скачать в обход маркета, но стоит готовиться к разным техническим проблемам.

Например, я столкнулся с чёрным экраном после запуска игры. И это при том, что в первый раз я смог спокойно дойти до экрана регистрации и войти в свой аккаунт. Но не у меня одного проблемы с проектом — один пользователь Google Play пожаловался на неудобное и сложное сенсорное управление. Другой игрок заявил, что его Samsung S20 FE можно переквалифицировать в «гранату», так как он нагревается и перегревается за 1 минуту геймплея.

The Seven Deadly Sins: Origin обзавелась новой датой релиза

После короткого переноса и работой над ошибками, разработчики The Seven Deadly Sins: Origin сообщили о новой дате выхода глобальной версии — 16 марта 2025 года. Но есть одна проблемка — это дата для PlayStation 5 и PC. А вот мобильные игроки смогут поиграть только 23 марта. Из плюсов такого расклада — позже можно будет «поблагодарить PC-шников и Сонибоев за бета-тест».

Пока что для The Seven Deadly Sins: Origin проходит предрегистрация через мобильные маркеты и Steam. За участие все игроки на старте получат награды в виде персонажа и двойных мечей. Разработчики обещают оригинальную историю и разные боевые стили в зависимости от того, кого вы выбрали в отряд и какое оружие выдали своим героям.

В Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea смогут поиграть только «яблочники»

Ну что, друзья, есть хорошие новости для тех, кто ждал новую часть серии игр Oceanhorn. Её почти сделали, и называется она Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea. События игры разворачиваются спустя тысячу лет после второй части, сюжет довольно цельный и независимый, поэтому проходить предыдущие части необязательно. С другой стороны, поиграть смогут не все. Во-первых, игру выпустят только для устройств Apple. Во-вторых, потребуется подписка Apple Arcade. Пока неизвестно, сколько продлится эта эксклюзивность, но как минимум полгода или даже год придётся подождать.

Что ждёт игроков Oceanhorn 3? Это классическая экшен-RPG со сражениями против древних титанов, приключениями и решениями головоломок. Вам предстоит собирать ресурсы, прокачивать древо навыков, крафтить оружие и даже переключаться между видами от первого и третьего лица. Поддержка русского языка и внешних контроллеров будет, за что разработчикам отдельное спасибо. Кстати, самое важное — релиз намечен на 5 марта этого года.

Lineage W доберётся до России уже в этом году

Только представьте — Lineage W выпустили в Азии аж в 2021 году. С тех пор вышло несколько крупных и современных MMORPG. В какой-то момент, ещё до запуска игры, проект обещали выпустить в России, но из-за событий 2022 года разработчики и издатель передумали. Про проект в итоге все забыли на просторах СНГ. И тут 10 февраля появляется новость: компания NCSoft всё же выпустит Lineage W в России. Да, причём речь идет именно про Россию, а не про СНГ, Казахстан или ещё какие-то страны. И выпустить обещают в 2026 году; скорее всего во второй его половине, потому что на первую половину этого года намечен перезапуск игры в Юго-Восточной Азии.

В целом проект остаётся популярным в Азии: например, в ноябре 2025 года игроки отпраздновали 4-летие проекта, а по собранной метрике каждый месяц на серверах обитают до 160 000 игроков. А вот будут ли разработчики подгонять контент в России под актуальную версию в Корее, Японии, Тайване и других странах, это пока неизвестно. Следите за новостями на AppTime.

Lord of Mysteries перенесёт игроков в Викторианскую эпоху

Оказывается, китайские разработчики делают ещё одну аниме-гачу с современной графикой и Викторианской эпохой. Проект называется Lord of Mysteries и в конце января для него показали видео с геймплеем. Помимо этого разработчики проводят различные закрытые бета-тесты, причём в следующем обещают поддержку не только PC, но и смартфонов, плюс новую территорию — столицу игры, которую можно будет исследовать.

Что сейчас по ней известно? Во-первых, за разработку отвечает студия Spark Nexa, которая якобы состоит из ветеранов крупных компаний. Во-вторых, проект делают на движке Unreal Engine 5 на PC, iOS и Android. В-третьих, сюжет основан на популярной китайской веб-новелле «Повелитель тайн». В-четвёртых, это будет MMORPG с открытым миром, ARPG элементами, стимпанком и сверхъестественными вещами.

Релиз игры запланирован на 2026 год.

Лечите и возвращайте бойцов на поле боя в Live Hard, Die Hard

Что ж, не одними крупными проектами едины. Также на неделе вышел порт интересной игры Life Hard, Die Hard. Он доступен в App Store и Google Play и стоит около 449 рублей. Поддержки русского языка нет, но в целом это не сюжетная RPG, а скорее стратегия-автобатлер. В чём фишка этого проекта и почему я о нём говорю, если его купило 50+ человек в Play Market? Наверное, как Джеффу Килли на The Game Awards, мне заплатили много денег и теперь я болтаю об этом проекте. На самом деле нет — в нём есть интересная механика.

Мы все знаем, что в автобатлерах игрок мало чего решает во время самой битвы. Он просто наблюдает за своим отрядом, проигрывает или побеждает. В этой же игре вы не просто наблюдаете за своими бойцами, но ещё и управляете медицинским грузовиком. Туда доставляются раненые солдаты и тела инопланетян, которые вы исследуете для того, чтобы создавать интересные импланты и модификаторы для своих воинов. После лечения уже более крутые бойцы возвращаются на поле боя.

Neverness To Everness может выйти в середине мая

Ну и под конец я оставил игру Neverness to Everness. За последние недели для неё начался закрытый бета-тест, в который наша редакция попала и успела написать несколько интересных статей, включая про систему отношений и романтику. Более того, для проекта параллельно началась предрегистрация в App Store и Google Play, причём речь идет о глобальной версии, а не о китайской. Благодаря этому мы узнали, что примерная дата релиза — это 15 мая 2026 года. Один русский паблик в ТГ даже заявил, что это не примерная, а точная дата, на которую намекнул комьюнити-менеджер проекта.

И чтобы интересно закончить наш выпуск, я расскажу вам немножко о своих впечатлениях. Играл я на смартфоне POCO F5, использовал низкий и средний пресет графики. Мне игра показалась сырой, но я не стал писать какую-то разгромную статью насчёт этого, потому что мне показалось, что слишком много людей в интернете, включая наших читателей и зрителей, очень сильно ждут выхода этого проекта. Боевая система, оптимизация, поездки на машинах, исследование открытого города — всё это у меня вызывает скорее нервный тик, чем восторг и мысли по типу: «О, это же Grand Theft Auto VI только с аниме графикой». А вот на PC графика ничего так. Я посмотрел несколько скриншотов с бета-теста PC-версии и действительно такое ощущение, что ты смотришь на две разные игры.

Написать комментарий...
PlayStation 4, PC, Android, IOS, Xbox One

Tomb Raider

Релиз: 31 января 2014
9.9
IOS, Android

Warframe Mobile

Релиз: 20 февраля 2024
9.3
Android, IOS, Switch, PlayStation 5, PC

Lineage W

Ожидается: 2026
9.8
Switch, PC, Android, Xbox One, IOS, PlayStation 4

The Seven Deadly Sins: Origin

Ожидается: 16 марта 2026
8.6
IOS, PC, PlayStation 5, Android

Neverness To Everness

Ожидается: 15 мая 2026
9.6
PC, Android, IOS

Live Hard, Die Hard

Релиз: 20 ноября 2025
10.0
Android, IOS, PC

Lord of Mysteries

Ожидается: 2026
0.0
IOS

Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea

Ожидается: 5 марта 2026
0.0
Похожие новости