Diablo Immortal заработала $300 млн, всё дело в китайцах
Blizzard и NetEase Games получили круглую сумму за полгода после релиза Diablo Immortal.
Diablo Immortal — кроссплатформенная игра на смартфоны и ПК, которая «встала поперёк горла» многих геймеров и ярых фанатов франшизы. Её критиковали за донат и сломанное PvP, но хвалили за сюжет, который можно пройти без вливания денег.
Но дело в том, что Diablo Immortal всё равно оказалась успешной — она принесла своим создателям $300 млн. Причём почти половина суммы ($144 млн) пришла из Китая, где игру запустили примерно на месяц позже остального мира. Таблицу с доходами предоставило издание Mobilegamer. Кстати, на ней не всё так радужно, как хотелось бы. Сейчас объясним.
Хотя Diablo Immortal зарабатывала примерно $2,23 млн в день после релиза игры в Китае 25-го июля, на графике можно видеть, что количество денег, а вместе с ним и популярность проекта, резко падает. На 1-е ноября 2022 года можно сказать, что Diablo Immortal приносит одинаковые деньги как с Поднебесной, так и с остального мира.
Доходы Diablo Immortal по странам
- Китай ($144,7 млн);
- США ($66,5 млн);
- Южная Корея ($23,8 млн);
- Япония ($8,2 млн);
- Германия ($753 000).