Новый патч для Etheria: Restart сделал PvP-матчи более агрессивными
Теперь матчи в Etheria: Restart не будут длиться слишком долго благодаря изменениям в мете и балансу персонажей.
Для Etheria: Restart вышел один из самых важных патчей с момента релиза. Его основная цель — изменить баланс сил на соревновательной арене. С завершением 1-го сезона разработчики внесли радикально изменили персонажей и питомцев (Shell), чтобы разнообразить отряды, сделать нишевые билды более актуальными и «законтрить» нынешнюю PvP-мету с артефактами на Bloodbath. И даже если вы играете в другие режимы, этот патч почти точно затронул и вас.
Большинство SSR-персонажей получили прибавку к статам, а их скиллы усилили. Цель одна — подтолкнуть игроков к более агрессивному игровому стилю и постоянной смене команд в PvP и PvE. Также некоторые SR-юниты получили баффы.
Одним из самых частых оболочек в PvP был Codex of Magic. Его использовали благодаря баффам на SPD и использованию скиллов без кулдауна. Теперь в PvP скиллы с нулевым КД из-за Codex of Magic автоматически получат КД на 1 ход.

Также в PvP появилась новая механика — «Close Combat». После 20 суммарных действий персонажей обе команды получают +20% к урону, а эффективность лечения и щитов уменьшается на -20%.






