Разбор механик босса Ghost Master в Where Winds Meet
Какие-то атаки Ghost Master нужно парировать, другие — распределять урон между всем отрядом. Разобрал эти и другие механики босса.
В Where Winds Meet появился рейдовый босс Ghost Master. Некоторые игроки не могут быстро пройти его из-за плохой координации действий с тиммейтами и незнания механик. Давайте разберём их.
Первая механика связана с появлением на арене красного портшеза — переносного кресла. Игрокам необходимо быстро снизить HP портшеза до отметки (80%). Всего на арене может быть одновременно 3 портшеза — чем дольше идёт битва, тем больше их спавнится. У каждого кресла изначально есть барьер, уменьшающий входящий урон. Важно, чтобы HP всех кресел было ниже 80%, иначе они будут наносить больше AoE-дамага.

После этого Ghost Master прыгает в портшез. На этом этапе игроки должны влить максимум урона в переносное кресло. Босс может кастовать AoE-заклинания, которые нужно парировать.

Также над некоторыми игроками может появляться красная лужа. Это AoE-атака, которая больно бьёт. Чтобы тиммейты не ругались и не теряли HP, отбегайте от них.

Ещё одна атака называется Eternal Extinction. Сначала появятся 3 дамажащие полосы, от которых нужно отбежать. После этого появится большая красная линия — эту атаку должен парировать один из игроков в рейде.

Ещё одна механика называется «Into the Sedan». Босс возьмёт одного игрока и бросит его в портшез. Два тиммейта должны взять кресло с двух сторон и отодвигать его от AoE-атак, координируя свои действия. Эта механика повторится ещё раз, причём в последний будет уже 2 кресла.
Если кресла будут попадать в AoE-лужи, урон будет наноситься всей команде.

Последняя механика — Dirge of Nine Springs. Босс кастует крупное красное AoE и помечает танка. Все игроки должны собраться рядом, чтобы разбить урон между собой. Так как дамаг будет большой, самые слабые игроки должны отбежать.






