В Sea of Remnants смерть NPC будет сильно влиять на сюжет и истории других персонажей
Всего в Sea of Remnants добавят 400 интерактивных персонажей. У каждого из них будет своя мини-концовка и даже возможность умереть.
Вчера на японском сайте automaton-media опубликовали интервью с продакт-лидом Sea of Remnants. Само интервью затянутое и в нём много текста уделяется пустяковым вещам: например, как вселенная игры связана с Identity V (спойлер — никак) или почему часто используется розовый цвет (спойлер — для создания чувства пиратской романтики).
Ближе к концу интервью была затронута тема интерактивных NPC — всего к релизу ожидается 400 таких «болванчиков», с которыми игрок сможет близко взаимодействовать. Более того, разработчики пытаются создать цепные реакции между NPC. Например, если один персонаж умирает, это сильно влияет на общий сюжет и истории других NPC.

С новыми сезонными обновлениями в игру будут добавлять не только новых персонажей, но и животных. Всё это будет сопровождаться мелкими и крупными ивентами, чтобы игроки чувствовали постоянное развитие этого live-проекта. Пока что планируется выпускать одно крупное обновление раз в 10 недель.
Кстати, концовки сюжета в Sea of Remnants нет как минимум потому, что разработчики её ещё не придумали. При создании концовки они будут учитывать обратную связь игроков. При этом в игре будут «мини-концовки», связанные с историями разных персонажей.
