Интервью с создателями Diablo Immortal: привязка к региону, прокачка альтов и другое
Издатель Blizzard собирается выпустить Diablo Immortal 2-го июня. Теперь Вьят Ченг рассказал, что ждёт игроков.
Diablo Immortal — мобильная MMO с элементами из слешеров, которая выйдет на iOS и Андроид. На днях главный дизайнер игры дал интервью, в котором сообщил, что геймерам-интровертам придётся тяжко — для них будут ограничение в контенте, хотя для некоторых заданий теперь не потребуется группа героев. Кстати, на старте PC-версия Diablo Immortal будет в состоянии бета-версии, поэтому ждите багов. Blizzard постарается их исправить, но большая часть внимания будет уделяться смартфонам.
Что до предрегистраций, то Вьятт Ченг называет цифру в 30 млн игроков, из-за этого надо позаботиться о дата-центрах с серверами. Из этого вытекает разделение геймеров на регионы, например, США разделят на Восток и Запад. На одном сервере разрешат создать до 5 персонажей, вот только прокачка альтов никак не повлияет на вашего основного героя, как это используется, к примеру, в Marvel Future Revolution. Кстати, классы менять можно, только на это будет действовать кулдаун. А вот под вопросом пока остаётся возможность предзагрузить Diablo Immortal на смартфонах, подобная функция с большой вероятностью будет работать для PC через Battle.net.