Поиграли в MMO Noah's Heart и как же это дёшево выглядит
Начался бета-тест Noah's Heart и мы тоже на него попали. Давайте посмотрим, чем примечательна игра и стоит ли ждать глобальной версии.
Noah's Heart — необычная MMO от Tencent. Её нельзя назвать клоном или альтернативой Genshin Impact. Она предлагает что-то своё, но так ли это хорошо? Нам выдают одного персонажа с разницей в том, девушка это или парень. На выбор есть четыре класса: воин, лучник, маг или разбойник. Внешность поменять можно, но не ждите уровня The Sims; удручает ещё то, что я не нашёл кнопки «рандомайз».
В Noah's Heart видеовставки сделаны на движке игры, а он напоминает максимум Unreal Engine 4, с которым поленились поработать. Да, оптимизация хорошая и даже на Snapdragon 778G стоит HD-картинка со стабильными 30 ФПС; в какой-то момент игра даже предложит адаптивно изменять картинку, чтобы не было сильной нагрузки на смартфон.
По мере прохождения нам выдают крюк-кошку, с помощью которой можно забираться на высокие деревья в поиске сундуков или быстро сближаться с врагом. Только боевая система сделана «на тройку» — персонаж застревает во враге или стоит на месте, из-за чего сложно увернуться от направленных AoE-атак. Ещё нам выдают карточки редких аниме-вайфу, которых нельзя брать в отряд, они просто висят в отряде и дают баффы; им можно давать подарки и прокачивать, но в основном всё завязано на формуле «камень, ножницы, бумага», только со стихиями.
Вскоре нам выдают лошадь, которую сначала предстоит приручить. Делается это тоже не совсем понятным образом. Из режимов в меню не обозначены онлайн-элементы, кроме гильдии. Примерно через час или даже полтора начинаются подземелья с таймерами и QTE, также можно побегать в городе-хабе и посмотреть на других игроков. Остальное — созвездие, дом, профессии и остальные вещи, которые мы видели в других проектах. Tencent, что это такое?