Обычно издатель Nexon Korea созывает медиа-конференции и приглашает прессу только в том случае, если речь идет о каком-то крупном тайтле.
Компания и не скрывала, что относится к Traha серьезно, но сегодня одним лишь анонсом мероприятия лишний раз подтвердила это. 14 февраля издатель Nexon Korea совместно с разработчиком Moai Games расскажут о Traha и ее главных особенностях: графике на движке Unreal Engine 4 и системе классов Infinity Class, с помощью которой игрок может менять класс в зависимости от выбранного оружия.
На старте было заявлено о 4 классах, но сейчас их уже 7. Пока что игра планируется только для Кореи, но все может очень быстро поменяться.