Как вы наверняка знаете, плохое запоминается намного лучше, чем хорошее. И есть вероятность, что вчерашняя церемония открытия BlizzCon 2018, несмотря на бесплатную Destiny 2, анонс ремейка Warcraft III: Reforged и множество других интересных новостей, больше всего запомнится из-за анонса Diablo Immortal – первой в мире мобильной игры о мире Санктуария.
Анонс игры со сцены был встречен очень прохладно. Такое же отношение наблюдалось и со стороны аудитории и во время панели, когда разработчикам задавали вопросы. Зрители не скрывали своего разочарования.
Уже сейчас на официальном канале Diablo на YouTube у кинематографического трейлера всего около 5 тысяч лайков и более 150 тысяч дизлайков. С геймплейным роликом ситуация аналогичная.
И оно неудивительно. Несмотря на то что анонсирующий ролик выглядит очень в стиле Blizzard, а геймплей кажется достойным мобильных, все мы знаем, во что это превращается на момент релиза. И редко когда приводит к чему-то хорошему. Фанатам же особенно досадно, когда это касается столь любимой франшизы.
Что же рассказали о самой игре? На старте в ней ожидается 8 локаций. Три из них будут общедоступными — там можно встретиться с другими игроками. Сюда входят Гиблый остров с нежитью, Ледяная Тундра и Пустыня, где расположена библиотека Золтана Кула. Также в игре будет 4 масштабных подземелья.
Столицей в Diablo Immortal будет Вестмарш, где также можно будет встречаться с другими игроками.
Под открытым небом мобы воскрешаются со временем, а в подземельях - умирают навсегда.