Indiana Jones and the Great Circle стала «первым звоночком» для владельцев GTX-видеокарт
В отличие от других AAA-проектов, Indiana Jones and the Great Circle требует поддержку трассировки лучей на уровне видеокарты.
Indiana Jones and the Great Circle ждали многие — релиз на Xbox Series и PC, игру добавили в Game Pass с первого дня, а в качестве образа Индианы взяли относительно молодого Харрисона Форда. И если владельцы Premium Edition и пираты уже играют в раннюю версию Great Circle, хоть и без трассировки лучей (её «включат» на релизе 9-го декабря), то включить игру можно только если у игрока минимум RTX 2060 или альтернатива от AMD и Intel.
Поиграть в Indiana Jones and the Great Circle не получится на видеокартах эпохи GTX — игра выдаёт ошибку. Всё дело в том, что она требует наличие RT-ядер у видеокарты, причём на максимальном пресете требуется RTX 4090 и 32 ГБ ОЗУ.
Конечно, владельцы GTX-карт (включая вашего покорного слугу) пришли в ярость: «Как так, неужели в Machine Games не думают о нас? Почему игра весит 110+ ГБ, да ещё и требует минимум RTX 2060? Моя GTX 1080 имеет 8 ГБ памяти!».
К сожалению, хоть подобные жалобы и могут быть обоснованными, статистика Steam показывает удручающую картину для владельцев RTX-карт — самой популярной видеокартой среди пользователей Steam является RTX 3060; на втором месте стоит RTX 4060 в ноутбуках. А вот GTX 1650 держится на 4-й позиции; на ноябрь 2024 года ей пользуются 3,74% Steam-игроков.
Почему разработчики Indiana Jones and the Great Circle так поступили?
Хотя RTX-освещение имеет свои проблемы, это куда менее затратно по деньгам и времени для разработчиков, чем «запекание света», как делали студии раньше, до прихода карточек RTX 2000 серии.
Также, если вам нравятся теории заговора, можно предположить, что Nvidia «подмигнули» Machine Games и Bethesda, чтобы те специально ввели такое ограничение.