Highguard утонула в отрицательных отзывах и низком онлайне

Разработчики Highguard признались, что им не нужен высокий онлайн, чтобы их игра была успешной.

Спустя 12 часов после релиза игра Highguard от Wildlight Entertainment едва ли показывает признаки жизни. Среди 16 000 обзоров только 29,29% из них положительные (цифра постоянно снижается), а на момент написания новости от пика в 97 249 человек играть осталось 17 846 геймеров. И это несмотря на то, что игру можно бесплатно скачать.

Одна из основных проблем Highguard — русскоязычные и западные игроки не поняли, чем эта игра является. Простыми словами проект описывают как «MOBA-шутер с модификаторами». И хотя концепция интересная, она ещё сырая — разработчики поспешили с релизом.

Один пользователь X также спросил Джеффа Килли — ведущего The Game Awards — есть ли у него финансовая вовлечённость в Highguard и владеет ли он частью компании. На что Джефф ответил: «Лол, абсолютно нет».

Такой вопрос возник из-за того, что ведущий TGA слишком лояльно относился к Wildlight Entertainment и их детищу во время декабрьского ивента, тогда как для других издателей и разработчиков показать свой проект во время TGA стоит очень больших денег.

На фоне таких низких показателей разработчики Highguard ответили на критику игроков:

«Нам не нужен высокий онлайн, чтобы быть успешными», — кто-то в Wildlight Entertainment.

Написать комментарий...
Похожие новости