После провального анонса (да, в наше время и так можно) Diablo Immortal в 2018 году Blizzard решила не играть с огнем и молчала вплоть до следующего BlizzCon 2019. И даже тогда она просто опубликовала ролик с обновлениями от разработчиков, из которого стало понятно, что игра теперь чуть больше похожа на Diablo.
С тех пор снова тишина, и вот кое-что стало известно из телеконференции по итогам 4-го квартала 2019 года.
Вот некоторые факты:
- Судя по всему, Blizzard продолжает сотрудничать с NetEase
- Цель — «создать глубокий, подлинный Diablo-опыт на мобильных»
- Уже начались внутренние тесты игры; результаты — обнадеживающие
- В середине этого года стартуют первые региональные альфа-тесты
- «Отзывы игроков — бесценны»
- Blizzard остается верна ПК, но пользуется новыми возможностями на мобильных. Таким образом компания надеется привлечь новую аудиторию на ПК и консоли
- В дальнейшем ожидаются другие мобильные проекты Blizzard
Учитывая что NetEase все еще отвечает за разработку, скорее всего, первые тесты пройдут в Азии.