AppTime Маркет

Донат в мобильные игры

Большой выбор игр, более 45000 выполненных заказов, валюта и наборы в большом ассортименте, акции, бонусы и многое другое.
Перейти
Категория

Мнение

Мнение - экспериментальная рубрика в которой мы поднимаем актуальную проблему и пытаемся посмотреть на нее под разным углом .

#Мнение

Интервью: Как Call of Duty Mobile проникает в мир лутер-шутеров

11 декабря издание PocketGamer опубликовало интервью со старшим директором по производству Call of Duty Mobile, Джеффри Гуллетом. В этой статье я о...

11 декабря, 22:08
#Мнение

Как войти в геймдев новичкам — советы Джона Ромеро

10 декабря на YouTube-канале «Louis DeSimone» вышло часовое интервью с Джоном Ромеро, известного разработчика видеоигр и одного из создателей Doom ...

11 декабря, 11:52
#Мнение 1793

Всё, что пошло не так с глобальной версией Stella Sora

Stella Sora стала доступна по всему миру. У игры было несколько дней «настояться», а теперь настало время выносить ей вердикт. На момент написания ...

21 октября, 20:46
#Мнение

Parabellum: Siege of Legends — отвратительный порт нишевой стратегии

Стратегия в реальном времени — сколько в этой фразе глубокого смысла и ностальгических воспоминаний. Parabellum: Siege of Legends отходит от класси...

8 октября, 19:06
#Мнение 1177

Почему данжен-кроулеры по типу Abyss of Dungeons и Gold and Glory — мёртвый жанр

Первая игра в жанре «данжен-кроулер» под названием pedit5 вышла в 1975 году. В основе жанра — поклеточное перемещение по узким коридорам фэнтези-по...

6 октября, 13:24
Как INMOST возродила мою любовь к пиксельным платформерам

Как INMOST возродила мою любовь к пиксельным платформерам

5 октября, 21:35
#Мнение 1009

Как эмуляторы для iOS и Android убили будущее мобильных портов

В 2010-х на смартфонах и планшетах выходило много уникальных и интересных игр. Многие из них были построены на крупных франшизах, по типу Call of D...

18 сентября, 10:55
Впечатления от пре-альфы Warhammer 40,000: Dawn of War IV

Впечатления от пре-альфы Warhammer 40,000: Dawn of War IV

20 августа, 16:48
«Я люблю боль» или как состязание «Железный человек» отразилось на видеоиграх

«Я люблю боль» или как состязание «Железный человек» отразилось на видеоиграх

19 августа, 16:01
#Мнение 1009

Почему игровые сайты никогда не пишут о мобильных играх?

На сайте mobilegamer.biz 4 августа появилась интересная статья, авторы которой решили разобраться, почему крупные зарубежные сайты не пишут о мобил...

4 августа, 20:59
#Мнение

«Что ты такое?» или как гача-игры отличаются от региона к региону

Вы месяцами или даже годами играете в Genshin Impact, вас устраивает предсказуемая гача-система и гарант на 90 круток. Но вдруг вы решаете попробов...

28 июля, 16:51
Фанат раскрыл главный секрет FNAF Secret Of The Mimic

Фанат раскрыл главный секрет FNAF Secret Of The Mimic

21 июля, 16:06
#Мнение 1553

Превью ранней версии Sea of Remnants — Sea of Thieves для смартфонов

В начале июня я уже разбирал геймплей Sea of Remnants из трейлера разработчиков. Теперь издание IGN поиграло в раннюю версию и поделилось своим мне...

2 июля, 07:00
#Мнение

Разбор сюжета психологического хоррора White Day (истинная концовка)

White Day вернулась на смартфоны благодаря Crunchyroll, поэтому самое время погрузиться в сюжет игры и понять, что же на самом деле происходило в ...

4 июня, 14:55
Разбор геймплея Dragon Sword с бета-теста

Разбор геймплея Dragon Sword с бета-теста

29 мая, 11:53
Разбор тестовой версии Wildgate — космической Sea of Thieves от бывших разработчиков Blizzard

Разбор тестовой версии Wildgate — космической Sea of Thieves от бывших разработчиков Blizzard

16 мая, 09:42
#Мнение 1581

Новые сливы по Battlefield 6: обвесы, транспорт, разрушаемость и скриншоты

Для Battlefield 6 продолжают проводить плей-тесты, и участники делятся своими впечатлениями. Первое наблюдение связано с новой картой — «Capstone»,...

28 апреля, 13:53
«Провёл год в Persona 5: The Phantom X» — игрок-ветеран написал огромный обзор

«Провёл год в Persona 5: The Phantom X» — игрок-ветеран написал огромный обзор

22 апреля, 21:15
Прожарка: Почему Genshin Impact уже не то(р)т

Прожарка: Почему Genshin Impact уже не то(р)т

16 апреля, 15:45
#Мнение 1394

Топ-5 самых больших проблем современных игр

Эти мысли посещали меня и раньше, но только после игры в современные тайтлы по типу Assassin's Creed Shadows и PC-порта The Last of Us: Part II я п...

15 апреля, 13:14
10 вещей, которые мне не нравятся в Assassin's Creed Shadows

10 вещей, которые мне не нравятся в Assassin's Creed Shadows

31 марта, 20:09
#Мнение

This Is Not Your House — реальность как отражение лихорадочного сна

У видеоигр с каждым годом становится всё лучше графика, бюджеты растут в геометрической прогрессии, а за музыку и сюжет берутся профессионалы своег...

19 марта, 18:36
«Коричневая нота»: Анти-топ саундтреков в видеоиграх, за которые должно быть стыдно

«Коричневая нота»: Анти-топ саундтреков в видеоиграх, за которые должно быть стыдно

18 марта, 19:51