Истории разработки
Истории разработки - Разработчики различной величины делятся секретами и историями разработки своих приложений и игр.
История разработки Resident Evil Survival Unit с комментариями
Франшиза Resident Evil стала одной из икон жанра «сурвайвл-хоррор» начиная с 1996 года, когда вышла первая часть на PlayStation 1. На выставке gam...
Borderlands 4: Ключевые подробности с панели разработчиков на PAX East 2025
Представители команды разработчиков Borderlands 4, включая Рэнди Питчфорда, выступили на конференции PAX East 2025, рассказав много нового про четв...
«За кадром»: История создания Dead Space Mobile и как у IronMonkey получилось невозможное
Хоррор-игры на смартфонах — явление довольно частое. В основном это головоломки от 1-го лица в формате «escape room», но когда-то крупные издатели ...
Разбор вселенной DARKEST DAYS с комментариями разработчиков
При создании DARKEST DAYS разработчики пытались совместить элементы выживания с классическими шутерами. В итоге они решили использовать сеттинг зом...
История классических DOOM и как они чувствуют себя на iOS и Андроид
«Война, война никогда не меняется»...ой, это же из другой франшизы! В общем, привет, любители мобильных игр, с вами AppTime Media и я расскажу, чт...
Новейшая история серии Diablo, часть I (видео)
Привет, любители мобильных игр! С вами AppTime Media и в этом видео я расскажу про историю серии Diablo. Мы пройдёмся по всем частям, посмотрим, с ...
Бизнес на мобильных играх: история компании Nekki
Nekki начиналась как хобби-проект основателя компании, Дмитрия Терехина. За 12 лет существования компания выпустила игры-миллионники 11x11, Гладиат...




