AppTime Маркет

Донат в мобильные игры

Большой выбор игр, более 45000 выполненных заказов, валюта и наборы в большом ассортименте, акции, бонусы и многое другое.
Перейти
Категория

Истории разработки

Истории разработки - Разработчики различной величины делятся секретами и историями разработки своих приложений и игр.

#Истории разработки

Создатели The Ascent и No Law рассказали о мачо-мужиках с усами и ИИ в играх

Одна из игр, которую показали на The Game Awards 2025, но о которой не рассказали мы — это NO LAW. Она выйдет на PC, PS5 и Xbox Series. Сейчас откр...

15 декабря 2025
#Истории разработки

История разработки Resident Evil Survival Unit с комментариями

Франшиза Resident Evil стала одной из икон жанра «сурвайвл-хоррор» начиная с 1996 года, когда вышла первая часть на PlayStation 1. На выставке gam...

22 августа 2025
#Истории разработки 1186

Borderlands 4: Ключевые подробности с панели разработчиков на PAX East 2025

Представители команды разработчиков Borderlands 4, включая Рэнди Питчфорда, выступили на конференции PAX East 2025, рассказав много нового про четв...

12 мая 2025
#Истории разработки 1726

«За кадром»: История создания Dead Space Mobile и как у IronMonkey получилось невозможное

Хоррор-игры на смартфонах — явление довольно частое. В основном это головоломки от 1-го лица в формате «escape room», но когда-то крупные издатели ...

12 марта 2025
#Истории разработки 1487

Разбор вселенной DARKEST DAYS с комментариями разработчиков

При создании DARKEST DAYS разработчики пытались совместить элементы выживания с классическими шутерами. В итоге они решили использовать сеттинг зом...

24 февраля 2025
История классических DOOM и как они чувствуют себя на iOS и Андроид

История классических DOOM и как они чувствуют себя на iOS и Андроид

22 апреля 2022
#Истории разработки 2526

Становление жанра MMORPG: от текстовых приключений до карманных развлечений

Привет, любители мобильных игр! С вами AppTime Media и в этом выпуске я расскажу короткую историю о становлении жанра MMORPG, а также его нынешнем ...

16 февраля 2022
Новейшая история серии Diablo, часть I (видео)

Новейшая история серии Diablo, часть I (видео)

1 февраля 2022
История разработки головоломки Save The Princess: Love Triangle

История разработки головоломки Save The Princess: Love Triangle

9 сентября 2015
#Истории разработки 3157

История создания приложения-дневника Good day

Нам пишет автор приложения-дневника Good day - Игорь Нурмухамедов: У меня, как и у вас, возникают какие-то мысли и переживания, которыми я не хо...

1 октября 2014
#Истории разработки 20330

Бизнес на мобильных играх: история компании Nekki

Nekki начиналась как хобби-проект основателя компании, Дмитрия Терехина. За 12 лет существования компания выпустила игры-миллионники 11x11, Гладиат...

23 сентября 2014
Средневековые туземцы – какими их видят авторы?

Средневековые туземцы – какими их видят авторы?

14 февраля 2014
#Истории разработки 3713

VeloMesto - незаменимое приложение для велосипедистов

Буквально три года назад велосипедстов на улицах города можно было пересчитать по пальцам. Сегодня – это мощное и многочисленное сообщество, имеюще...

20 сентября 2013