Гайд по классам в Diablo Immortal: плюсы и минусы, для чего подходят и другое
В этом гайде вы узнаете, в каких ситуациях какой класс больше подходит при зарубе с демонами в Diablo Immortal.
Начать стоит с Варвара, который является любимчиком у тех, кто не хочет заморачиваться с механиками класса. Он хорошо показывает себя при фарме и прокачке, так как наносит колоссальный AoE-урон. Это агрессивный класс, который постоянно сближается с врагом и находится в эпицентре событий. Но не подумайте, что Варвар подойдёт только тем, кто хочет в одиночку закрывать сюжет — благодаря баффам от легендарных предметов он может давать такие эффекты союзникам, как ускорение передвижения.
Прикол Варвара ещё в том, что он может выступать в роли танка — его скил «Деморализация» не только уменьшает урон противника, но и агрит его. Но у этого класса есть и значительные минусы — ему приходится сближаться с врагом и получать урон, который с каждым уровнем и с новой сложностью становится непропорционально высоким. Ну и у огромного урона есть свой минус — скиллы долго перезаряжаются, поэтому если вы не убили врага за несколько секунд, готовьтесь к поражению.
Крестоносец в Diablo Immortal
Крестоносцы являются самым быстрым классом в игре благодаря навыку, призывающему на короткое время коня. Добавьте в уравнение легендарный шмот, активирующий бомбардировку и позволяющий оставлять за собой огненные следы, и Крестоносец становится смертельной угрозой для групп врага. Так как этот класс ходит со щитом, то проблем с впитыванием урона нет, а базовая атака повышает шанс блока на 30% на следующие 2 секунды. В общем, Крестоносец — настоящая находка для совместных походов в подземелья и рейды благодаря огромному арсеналу поддерживающих скилов и возможности собирать врагов в одно место.
Но не всё так радужно — умение «Захват» можно прервать, а вот кулдаун на него никто не отменял. Большинство билдов под этот скил требуют, чтобы вы раскастовались, а уже потом «сели на коня». Добавьте сюда долгую перезарядку абилок и низкий урон по одиночной цели и получится, что Крестоносец не сможет себя раскрыть в одиночных событиях.
Охотник на демонов в Diablo Immortal
Охотник на демонов — довольно мобильный класс благодаря тому, что он стреляет авто-атакой во время передвижения. Благодаря талантам и легендарным шмоткам, изменяющим эффект скилов, демон хантер считается машиной для убийств, когда дело доходит до PvP и схваток с боссом. В битвах с игроками главным является выбор — когда атаковать и когда отступить. Для такого персонажа идеально подходит группа с Варваром или Крестоносцем.
Из минусов — у Охотника на демонов не так много абилок, связанных с контролем, из-за этого так просто перемещаться по полю боя не получится. Не помогает тот факт, что здоровье у Демон хантеров шаткое и сокрушительные удары того же варвара они просто не вынесут. Никаких тебе телепортов, скакунов и прочих прелестей. Ну и баффать никого вы не можете, поэтому если уровень маленький и урона по врагам никакого, в группу вас звать никто не будет.
Монах в Diablo Immortal
Монах — гибридный класс, который может как наносить урон, так и помогать союзникам, вешая на них баффы. Даже если вы не хотите быть саппортом, вы всё равно можете вешать щиты на себя и других членов отряда, поглощающих и снижающих входящий урон; а с некоторыми шмотками можно ещё и увеличить исходящий урон. Главная фишка Монаха — контроль поля боя благодаря быстрому передвижению, сцеплению врагов и AoE-урону. В PvP вы можете станить врагов и быстро с ними сближаться. Несмотря на общую любовь к Варвару, этот класс считается усреднённым в нынешней мете.
Недостатки у Монахов тоже имеются — у них не так много вариативности в билдах, а призыв мистических союзников предполагает, что вы заранее очистили зону от мелких мобов, иначе придётся одному справляться с боссом. Ну и надо знать, в каком порядке и когда применять тот или иной скил, что делает данный класс более сложным для восприятия и реализации.
Некромант в Diablo Immortal
Зачастую Некромант считается соло-персонажем, призывающим мертвецов. Да, в Diablo Immortal всё также, но это отличный класс для любой задачи — урон по одной цели, AoE, защита себя и союзников, призыв танкующего голема и так далее. При помощи предмета «Parting Gift» вы сможете давать щит, впитывающий любой урон, что необходимо при походах в рейды. В PvP если враги к вам подойдут, то при верной комбинации талантов и шмоток, вы отбросите противника, застаните его и замедлите на несколько секунд.
К сожалению, Некромант не может нормально передвигаться во время схватки, из-за чего большинство билдов делают акцент на высокий ДПС и скилы поддержки. Ну и большинство абилок рассчитаны максимум на среднюю дистанцию, поэтому берите к себе в команду толстого мили героя.
Чародей в Diablo Immortal
Чародеи имеют несколько билдов, позволяющих работать по врагу вблизи или издалека. Топовый навык — телепорт на дальние дистанции; ещё отмечу «Чёрную дыру», которая стягивает врагов и готовит вас и группу к молниеносной AoE-атаке. В PvP у Чародея много возможностей — некоторые билды построены на контроле (стан, заморозка, отброс), AoE больше подходит для PvE-контента, ну а самые грозные — Боевые маги, они используют агрессивные скилы для быстрого уничтожения оппонента.
Из минусов скажу, что у данного класса высокий кулдаун у абилок. Из-за этого надо постоянно думать, когда и что использовать. Если вы плохо ориентируетесь на местности и не любите «игры разума», то для группы будете малоинтересны — единственный бафф, который Чародей даёт, повышает урон на 10%. Это ни в коем не саппорт, а в PvP самым грозным врагом для Чародея являются Варвар и Охотник на демонов.