Лора Миле, руководитель Electronic Arts, дала интервью Bloomberg и прокомментировала роль искусственного интеллекта в развитии индустрии развлечений, в частности — в видеоиграх. По её мнению, ИИ станет «невероятно-преобразующим фактором» для компании и выведет EA на совершенно новый масштаб. Искусственный интеллект ускорит «творческую итерацию», сможет модерировать контент в сообществах и в целом повлияет на будущее игр.
По словам Миле — EA была ИИ-развлекательной компанией ещё с 1988 года, когда на свет вышла первая часть серии Madden, где ИИ использовали для программирования персонажей на поле. Но сейчас всё кардинально изменилось.
«Искусственный интеллект определенно оптимизирует имеющиеся у нас инструменты и рабочие процессы и поможет разработчикам и пользователям добиться лучшего игрового опыт. Это также позволит значительно расширить контент, частоту его выхода и способы появления».
Также Миле добавила, что ИИ точно повлияет на новую бизнес-модель компании и поможет в таких вопросах, как модерация контента. Всё-таки аудитория EA насчитывает более 700 миллионов игроков.
«Касательно идеи модерирования контента для всех наших игроков и обеспечения безопасности сообществ — ИИ точно будет играть для нас значимую роль в трансформации и изменении масштабов».
Во время интервью Лора Миле упомянула участие ИИ в самой разработке игр, чем повторила слова генерального директора Electronic Arts, сказанные им в начале этого года. По мнению Эндрю Уилсона, искусственный интеллект и правда может привести к сокращению рабочих мест, как это было во время «промышленной революции». Но в конечном итоге это всё равно выльется в «значительное увеличение» рабочих позиций.
А вы знали?
Electronic Arts — не единственная компания, которая развивается в сторону искусственного интеллекта. Microsoft заключила партнерство с ChatGPT и инвестировала $10 млрд в компанию, разрабатывающую ИИ. То же самое касается и Take-Two, которая заинтересована в технологии, но пока не планирует использовать ИИ для создания «настоящего конкурента GTA».