Honkai: Star Rail может так и не стать новой Genshin Impact, только от мира пошаговых ролевых игр. По сравнению с маем 2023 года ($82 млн), игра заработала только $56 млн. Это крупная просадка за 1 месяц, которая намекает на одно — геймерам недостаточно контента или они не хотят тратить платные крутки на слабых персонажей. Причём просадки идут не только по глобальной, но и китайской версии Honkai: Star Rail.
А вот Diablo Immortal чувствует себя вальяжно — данные с Sensor Tower показывают, что доходы игры выросли до $10 млн в июне 2023 года, тогда как в мае составляли всего $7 млн. Получается, у мобильной MMO удалось вырваться из красного тренда, причём даже в Китае — с $1 млн до $2 млн.
Другие успехи и провалы мобильных игр
- Torchlight Infinite — всего $110.000 за июнь;
- Tower of Fantasy — $1,2 млн и нисходящий тренд;
- UNDECEMBER — $300.000 и красный тренд;
- Goddess of Victory: NIKKE — $23 млн вместо $33 млн в мае;
- NieR Re[in]carnation — $120.000 с глобальной версии.