5 фактов о Diablo Immortal: сюжет, классы, режимы игры и другое
Привет, друзья и зрители канала AppTime Media! На этот раз я подготовил для вас необычное видео: разбор 5 самых важных фактов о Diablo Immortal, которые нужно знать абсолютно всем. Сюда входят сюжет, классы, режимы игры, донат и многое другое. Мы погрузимся в самое Пекло, откуда не каждый уходил живым. Я обещаю нелепые смерти, море крови и Мясника, готового закричать: «Fresh Meat!». За это от вас подписка, лайк и комментарий. Поехали!
Видеоверсия
Нерассказанная история о Diablo
События Diablo Immortal разворачиваются между Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III. Сейчас полетят спойлеры, так что вы держитесь: мы убиваем правителя Зла Баала, который успел осквернить Камень мира. Чтобы спасти смертных, Архангел Тираэль решает уничтожить камень, а сам исчезает до событий третьей части. Наша задача — разобраться с осколками, которые привлекают древних демонов, иначе они воскресят самого Диабло.
Антагонистом выступает Вестник Ужаса, Скарн, это будет его первое появление во франшизе. Одновременно с ним действует Владыка Лжи, Белиал и его культисты. Сюжет вращается вокруг возрождения Тираэля, действий поп-звезды серии Декарда Каина, предательства Малтаэля, а также планов Адрии и Магды. И хотя большая часть сюжета происходит около 1270 года, Blizzard обещает ивенты с путешествием по времени без пересечений с Diablo III и Diablo IV.
Те же классы, только в профиль
В Diablo Immortal есть типичные для серии классы, их сделали более мобильными (совпадение, правда?), абилки зачастую наносят урон по площади и они направлены. Расскажу подробнее:
- Варвар — врывается в бой и наносит много физического урона. Он умеет вращаться и бегать с резистом к замедлению. Его надо держать на расстоянии и ловить на кулдаунах. У варвара меньше всего активных абилок по сравнению с другими классами
- Волшебник — замедляет, обжигает врагов и телепортируется. Слабая броня и нехватка HP сглаживаются неуловимостью и магическим щитом. Против него есть две стратегии: впитываем урон, пока у него не закончится мана или же ждём кулдаунов и быстро забиваем, пока волшебник не наложил на себя защиту и не убежал
- Монах — настоящий саппорт, который выигрывает от максимального HP. Он прыгает между врагами, отскакивает от стен, телепортируется и лечит не только себя, но и союзников. Это головная боль для варвара и вражеской группы, потому что он может отбросить и наложить дебафф «Кровотечение»
- Охотник на демонов — это имбовый класс, так как он ставит ловушки, турели, прячется в дымке и перемещается без получения урона. Недостаток охотников в том, что у них что не абилка, то направленная или AoE. Получается, что против одного врага или монаха шансов почти нет
- Крестоносец — это скорее танк, чем воин. Он может накладывать на себя щит, а также активировать AoE-атаки с огромным уроном по всем, кто будет оглушён или замедлен. Помимо этого он вызывает боевого коня для увеличения скорости передвижения и снятия дебаффов. Его лучше использовать в связке с волшебником, который замораживает врагов, а крестоносец вливает урон
- Некромант — класс, который может призывать скелетов и управлять ими. Также он кидается костями лежащих рядом трупов и поднимает острые шипы из-под земли. Инсайдеры раскрыли ещё несколько абилок: взрыв трупа, костяная стена, призрачная форма, броня из костей и призыв голема. В общем некромант будет командовать армией мёртвых и накладывать дебаффы
Прокачка, контент и всё, всё, всё
Приключения героев начинаются в городе Вортем, куда можно попасть через проклятый лес. Ещё игроки побывают на кладбище и, конечно же, в подземельях. Именно там добывается основной лут, а также выполняются квесты. Типичный данж можно закрыть за 10-15 минут как в одиночку, так и в группе. Помимо них есть ещё Разломы Испытания, они позволяют получить награду за первое прохождение, но сложность с каждым разом повышается.
Древние разломы
Если хочется ещё больше испытаний и рандомных наград, то вам в Древние разломы. Перед началом можно использовать руны, которые не только дают шанс на крутой приз, но и добавляют разные модификаторы. Они имеют как положительные, так и негативные эффекты. Это замечательное место, чтобы пофармить легендарные самоцветы, которые вставляются в экипировку.
Небольшой кооператив
В каждой зоне вы повстречаете десятки игроков. Вместе с ними можно поучаствовать в случайных и мировых ивентах. Для этого можно собраться группой до четырёх человек или вообще сформировать гильдию, так вам откроется ещё больше социальных фич. Во время альфы я не смог присоединиться к пати в данж, уж больно долгая очередь, а так основная часть контента спокойно проходится в соло.
Вестмарш
Главным хабом для всех игроков Diablo Immortal является город Вестмарш. В нём расположены всевозможные торговцы, ремесленники, Разломы и даже доска объявлений для поимки монстров, прямо как в Ведьмаке. Именно здесь отважные воины щеголяют своей легендарной бронёй, о чём я расскажу прямо сейчас.
Броня
До получения максимального уровня персонажа ваши показатели будут зависеть от типа найденной брони, их несколько: обычная, магическая, редкая и легендарная. Последние два надо прокачивать. Ненужную броню можно продать, но лучше распылить для апгрейда вашего сета. Кстати, хотя в Immortal и есть маркет между игроками, продавать легендарки не получится.
Парагон
После официального релиза максимальным уровнем в Immortal будет 60. На этом ваши приключения только начинаются, потому что из Diablo III перекочует система «Парагон», она позволяет выбрать узкую специализацию. На альфа-тесте было четыре ветки, одни увеличивают живучесть против монстров, другие — против людей. Помимо пассивных абилок игроки получат и активные. Очки для повышения Парагона зарабатываются банальным получением опыта.
Кто такие Тени и Бессмертные?
В Diablo Immortal есть Тени и Бессмертные, это не типичные фракции по типу Альянса и Орды из World of Warcraft, хотя с ними начинается серьёзное PvP и настоящие фракционные войны. Они открываются по достижению 43-го уровня. По лору Бессмертные должны охранять Санктуарий от демонов, это тяжёлая работа, поэтому за ними следят Тени. Если первые не справляются со своей работой, то их место занимают вторые. Делается это так: Тени разбиваются на этакие кланы, которые выполняют задания. По достижению определённого количества очков начинается ивент «Обряд изгнания». Это 10 PvP-битв в формате «8 на 8», и если хотя бы в половине из них побеждают Бессмертные, то ничего не меняется. Если же половину битв выигрывают Тени, то топовый клан превращается в Бессмертных. Подобная рокировка происходит раз в несколько месяцев, после «ресета» все Тени лишаются своего ранга и им придётся начать сначала. Бессмертные за своё звание получают уникальный буст к характеристикам, еженедельные ценные ресурсы и уникальную косметику, например, горящие крылья.
Не совсем страшный донат
Да, мы все знаем, что Immortal — это F2P-проект с микротранзакциями. Но насколько всё серьёзно? За деньги можно купить специальные кристаллы и камни для рандомной модификации подземелий и рифтов. Боевой пропуск тоже завезут, у него будет бесплатная и премиальная тропы, как в Call of Duty Mobile. Разница в наградах будет примерно такой же: «донатеры» получат эксклюзивную косметику и больше ресурсов.
И хотя может показаться, что не так страшен чёрт, как его малюют, опасения всё же есть: кристаллы и камни помогают выбивать крутую броню, что может сказаться на PvP, если NetEase и Blizzard не введут отдельную экипировку для «махачей» с игроками. Что до инсайдеров, то они увидели в Google Play такие цифры: от 73 до 445 рублей (цифры переведены с доллара). Хочется верить в щедрость разработчиков, но в той же CoD Mobile максимальная стоимость товара достигает 2 290 рублей. Что же до релиза, то инсайдеры ждут выхода Diablo Immortal под конец 2021 года. Из-за COVID-19 мы можем увидеть региональное ОБТ, как это в своё время было с League of Legends: Wild Rift.
А на этом у меня всё, дорогие друзья! Подписывайтесь на канал, ставьте лайк и предлагайте тему для следующего видео, где мы снова увидимся. А я желаю вам удачных походов в данжи, море лута и хорошего настроения. До скорого!