Всё, что показали и рассказали на Resident Evil 9: Requiem Showcase

Разный геймплей за двух персонажей и тайна, которую несёт с собой Леон в Resident Evil 9: Requiem.

В ночь с 15 на 16 января Capcom опубликовала 7-минутный трейлер, в котором гейм-директор Resident Evil 9: Requiem Коси Наканиси ответил на некоторые вопросы и рассказал больше о том, чего ждать от новой части RE. Редакция AppTime перевела и адаптировала презентацию под текстовый формат.

Леон вернулся?

Я никогда не говорил, что Леон не появится в RE 9: Requiem. Серьёзно, я не говорил этого. Ещё на старте разработки я решил, что игра за Леона будет классическим хоррором. Также я подумал, что игрокам не понравится боязливый персонаж. Поэтому прохождение за Леона и Грейс будут казаться совершенно разными играми.

Игра за Грейс больше напоминает Resident Evil 2 и Resident Evil 7, тогда как игра за Леона тяготеет к экшену и напряжению Resident Evil 4. Благодаря этому RE9 предложит такой эмоциональный диапазон, как ни одна другая часть в серии.

Эволюция реквиема

В этой игре, Леон и Грейс — два главных героя с единым сюжетом. Одну часть геймплея игрок управляет Грейс, а другую часть — Леоном.

В плане сюжета, Леон пережил события Resident Evil 6, так что он всё ещё работает агентом DSO и сражается с биотеррористическими организациями. За свою жизнь он столкнулся с разными ужасами. На этот раз ситуация в RE9 доведёт его до предела.

Новые виды заражённых

В этой игре у зомби останется часть поведения, которое было присуще им, когда они ещё были людьми. Например, в одном здании вы повстречаете служанку. Даже став зомби, она продолжает убирать помещение. Таким образом, изучив поведение мертвеца, игрок сможет парировать его атаки или убить.

Леон и Грейс: два стиля геймплея

У Леона будет топор, с помощью которого он может блокировать атаки. Игроки смогут затачивать этот топор. При этом основа геймплея за Леона — огнестрельное оружие. Поэтому разработчики уделили этому аспекту больше всего внимания: анимациям, управлению и другому.

Игроки могут целиться в разные части тела врагов, а потом добивать их в ближнем бою. После убийства противника, можно забрать его оружие. Например, это может быть бензопила. Во время сражений с некоторыми врагами нужно постоянно думать, куда им стрелять. Добавление стратегии делает битвы более интересными.

Геймплей за Грейс завязан на закрытых и узких помещениях, ограниченным патронам и страшным врагам. Что-то есть весёлое в том, чтобы тихо красться по коридорам, просчитывая свой следующий шаг. Например, может ли Грейс расправиться с врагом или убежать от него?

У Грейс будет мало тяжёлого вооружения, при этом разработчики добавили мощный пистолет, который носит название тайтла — Requiem. Это крупный револьвер с ограниченными патронами, который поможет Грейс выбраться из передряг и убить за раз двух обычных зомби.

Также мы добавили уникальную систему крафта. Чтобы создавать шприцы для лечения, игрокам предстоит собирать инфицированную кровь с мёртвых зомби. Таким образом, игра подталкивает вас разбираться с врагами.

В остальном система крафта схожа с той, что вы видели в Resident Evil 2.

Ещё игроки могут свободно переключаться между режимами от 1-го и 3-го лица. Причём можно задавать отдельные настройки для Леона и Грейс.

Также будут доступны разные уровни сложности.

  • Казуальный — подходит новичкам и имеет аим-ассист.
  • Стандартный (современный).
  • Стандартный (классический) — нужно собирать красящую ленту, чтобы сохраняться у печатных машинок, играя за Грейс.

Что такое Элпис?

У Леона будет секрет, связанный с убийством матери Грейс, Алисы. Это важная часть сюжета. Надеемся, вы пройдёте игру и раскроете эту тайну.

Написать комментарий...
Xbox Series S/X, PlayStation 5, PC

Resident Evil 9: Requiem

Ожидается: 27 февраля 2026
Открыть
Похожие новости